Игра калл оф дутти прохождение. Прохождение Call of Duty: WWII - Гид по трофеям

Невероятно, но факт. Подобного в игровой индустрии не было и, наверно, еще долго не будет. Дополнение оказалось на голову выше оригинальной игры. Несмотря на высокие оценки игроков и прессы, солидный уровень продаж, Call of Duty тянула на “орден” и ни граммом больше. Причин тому было множество: шедевральные миссии внезапно сменялись откровенно скучными уровнями, где в одиночку приходилось вырезать батальоны бестолковых немцев. Кое-где злобный оскал скриптов недипломатично указывал игроку на его место в этой пьесе. Да и заимствование ряда сцен из балаганных фильмов про войну (“Враг у ворот”) не прибавляло игре солидности...

Дополнение не вносит в игру никаких кардинальных изменений. Все это было в оригинале и теперь повторено на более высоком уровне. Ошибки и несуразности, раздражавшие раньше, заботливо убраны. Все, что пришлось по нраву игрокам, улучшено и размножено. Каждая миссия - маленький шедевр. Gray Matter Studios, отлично зарекомендовавшая себя Return to Castle Wolfenstein, не подвела и на этот раз.

Не новая ступень в жанре, но в пантеоне лучших. Корона, заботливо припасенная для второй части, поспешно вынута и торжественно вручена под бурные аплодисменты, переходящие в овации. Присоединяйтесь, а то можете не успеть...

Бывалые бойцы, прошедшие огонь и воду Call of Duty, могут сразу получать оружие, патроны, униформу и отправляться на фронт, прочим в обязательном порядке прочитать нижеследующую инструкцию для успешного выживания и выполнения боевых задач.

Первое, что нужно освоить - грамотное использование укрытий. Всегда ищите места, где можно спрятаться. Для этого годятся: окопы, деревья, дома... Немцы очень метко стреляют, и попытка прорваться наобум чаще всего заканчивается отнюдь не героической смертью.

Второе необходимый навык - внезапная атака. Это не означает, что вы должны неожиданно выскакивать из-за угла и сломя голову бежать в бой. По возможности, нужно вести огонь так, чтобы немцы обращали на вас как можно меньше внимания. Если ваше укрытие обстреливает дюжина фрицев, то попытка высунуться закончится отправлением к ближайшей точке сохранения. Старайтесь спрятаться в каком-нибудь тихом местечке и оттуда вести отстрел неприятеля. Особенно эта тактика эффективна при обороне. При борьбе с пулеметными расчетами незаметность - не пожелание, а необходимое условие. Если вас заметили, то вы, скорее всего, не успеете сделать и выстрела.

Впрочем, иногда бывают ситуации, когда вы находитесь в центре внимания, и ничего с этим не поделать. Здесь последовательность действий зависит от ситуации, но пару советов дать можно. Хороший прием - высовывание из-за угла. Так вы снизите площадь поражения до минимума. Попытайтесь свалить проблему на ваших товарищей. Такое случается редко, но бывает, что они сами справляются с неприятелем. Смена позиций. Выбираться под свист пуль сложно, но необходимо. Это связано с еще одним нововведением. В определенных местах немцы бесконечны до тех пор, пока вы не выполните задание. Пример: штурм некоего дома. Немцы на крыльце. В окнах установлены пулеметы. Задача - прорваться к боковому входу в здание. Сколько ни сиди, к противнику постоянно прибывает подкрепление. Как только задача будет выполнена, бесконечный поток прекратится. Достоинства подобного метода довольно сомнительны, но он заставляет игроков активно действовать, позабыв про осторожность.

Вернемся к началу. Свист пуль со всех сторон, а выбираться нужно позарез. Высовываясь из-за угла, подстрелите столько народу, сколько сможете. Если есть гранаты, киньте парочку в наибольшие скопления немцев. Не уничтожите - так хоть разгоните. Теперь рвите когти к намеченному укрытию. Бежать лучше во весь рост и спринтом.

Стоп. Что за спринт? Эта способность появилась в United Offensive . С ее помощью вы можете пробежать небольшое расстояние быстрее обычного. Для этого во время передвижения нужно зажать Alt. При беге спринтом тратятся силы - чтобы восстановить их, требуется пара секунд. Совершить длительный бросок не получится, а вот проскочить перед носом пулеметчика - сгодится. Использовать такую замечательную возможность вы сможете не сразу, а начиная с третьей миссии.

О способах передвижения было достаточно рассказано в руководстве Call of Duty, поэтому ограничусь кратким напоминанием. Стоя - только если нужно быстро преодолеть опасный участок. Присев - в большинстве случаев. Ползком - в уникальных ситуациях. И пару слов о борьбе с танками. Против них используется артиллерия (часто зенитная) либо гранатометы. Старайтесь попасть в заднюю часть. Так вы уничтожите гусеничного монстра с одного выстрела.

Теперь об оружии. С появлением ручного пулемета серьезно изменилась тактика боя. С его помощью вы можете создавать мобильные пулеметные расчеты. Это выручает, когда вы обороняетесь, а противника очень много. Десяток солдат для пулеметчика - не проблема. Для атаки он - слишком громоздкое оружие, хотя, если очень хочется, то можно.

Использовать пулемет нужно крайне аккуратно. Помимо чудовищной мощи и скорострельности, он имеет ряд недостатков. Во-первых, ваша мобильность сильно ограничена - чтобы установить и собрать пулемет, нужно время. Взять и отбежать в случае опасности не получится. Во-вторых, у него есть мертвая зона огня. В-третьих, патроны кончаются очень быстро. Поэтому тщательно выбирайте место, где вы собирайтесь залечь. Желательно такое, чтобы вы простреливали все пространство, а сами были надежно укрыты.

Стволы

Американское оружие

  • Browning .30 Caliber M1919A6 Deployable Light Machine Gun. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Стандартный пулемет. Мощный и тяжелый. Идеальное оружие поддержки.
  • 2.36 Rocket Launcher, M1A1 “Bazooka”. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: очень высокий. Знаменитый “уничтожитель танков”. Выдается в строго оговоренных местах, когда на горизонте маячит вражеская бронетехника. Поэтому реального применения в бою практически не имеет.
  • Tokarev SVT-40. Дальность: высокая. Скорострельность: средняя. Ущерб: высокий. Идеальное оружие для средних дистанций. В ближнем бою тоже очень удачный выбор, но лучше взять автомат. Самое интересное, что в реальности это была одна из самых неудачных моделей.
  • Degtyarev-Peknotny-28. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Обыкновенный пулемет. Стреляет быстро. Убивает больно. Единственный минус - очень маленькая обойма. 41 патрон для пулемета - это не дело. Не успеешь пристреляться, как приходится менять обойму.
  • Tokarev TT-33. Дальность: низкая. Скорострельность: средняя. Ущерб: средний. Знаменитый ТТ. Кроме известности, ничем похвастаться не может. Да и создавался он совсем для других целей.

Британское оружие

  • Silenced Sten Mk IIs. Дальность: низкая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: средний. Тот же “Стен”, только с глушителем. Плюс от этого нововведения достаточно сомнительный, но если нужно устранить одинокого охранника - самое то. Только вот где взять этого “одинокого охранника”?
  • Webley Mk4. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: высокий. Паршивенький пистолет. Чтобы застрелить кого-нибудь, приходится подбегать чуть ли не в упор. Интереснее сложилась его судьба в действительности. Это была настолько популярная модель, что он до сих пор используется в некоторых странах.

Немецкое оружие

  • Gewehr 43. Дальность: высокая. Скорострельность: средняя. Ущерб: высокий. Немецкий ответ “SVT”. В самом начале войны более ранняя модель - “Gewehr 41” - показала свою нежизнеспособность, в результате чего появилась “Gewehr 43”, разработанная на основе “SVT-40”.
  • Machinegewehr 34 General-Purpose Machine Gun. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Легкий пехотный немецкий пулемет. Обладает чудовищной мощью и приличной вместимости обоймой, что делает его смертельным оружием.
  • Raketenpanzerbuchse “Panzerschrek”. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: очень высокий. Посмотрев, как американская базука легко расправляется с бронетехникой, немцы решили не изобретать велосипед и создали свой вариант противотанкового гранатомета, но основе захваченных образцов.
  • Flammenwarfer 35 “Flamethrower”. Дальность: низкая. Скорострельность: высокая. Ущерб: очень высокий. Очень эффективное оружие для зачистки зданий, бункеров и прочих замкнутых пространств. Одной выстрелом можно поджечь до пяти человек одновременно. Струя пламени, благодаря жидкому азоту, выбрасывалась на расстояние до 30 метров.

Несмотря на свою эффективность и народную любовь, в игре встречается очень редко. Да и то приходится отбирать с боем.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Bastogne 1

После того, как сержант Муди расскажет о целях задания, бегите вслед за отрядом. Попав под обстрел, прячьтесь за бревно (можете помочь своим товарищам, но смысла в этом нет) и ждите, пока к месту боя подъедут немецкие танки. После этого прозвучит команда - отступать. Бегите назад. Добежав до машин, прыгайте в уцелевший джип и становитесь за пулемет.

Как только машина тронется, не зевайте - отстреливайте немцев, выбегающих из леса. Через какое-то время вы выедете на дорогу и столкнетесь с колонной. Разворачивайте пулемет вправо и ждите грузовики с солдатами. Проехав немного вперед, машина внезапно заглохнет, и, пока сержант возится с зажиганием, вам нужно сдерживать немцев, бегущих с холма. После того, как вы снова тронетесь, разворачивайте пулемет в сторону леса. Оттуда выбежит еще парочка отрядов. Расправиться с ними несложно. Основная опасность позади. Тем более - и штаб рядом.

Оказавшись на командном пункте, подбирайте аптечки-патроны и бегите за рядовым Андерсоном. На бешеную пальбу и разрывы снарядов не обращайте внимания. Они - больше декорация, чем реальная угроза. Следуйте за товарищем, и все будет в порядке.

Первое задание довольно простое. Удержать линию обороны. Сидите в окопе и отстреливайте приближающихся немцев. Не забывайте вовремя снимать пулеметчиков на бронемашинах. Они представляют основную опасность. Через какое-то время прибежит сержант Муди и потащит вас в другой окоп. В нем обнаружится пулемет. Хватайте его и начинайте отстреливать немцев. Учитывая чудовищную мощь и точность пулемета, это будет нетрудно. Главное - не позволяйте им подобраться слишком близко.

Когда отстоите и этот участок обороны, опять прибежит Муди и прикажет следовать за ним. Теперь вам нужно уничтожить двух пулеметчиков. Сделать это можно из снайперской винтовки - она лежит в окопе - или из пулемета. Если вы его, конечно, не выбросили.

Далее вам опять предстоит пробежка. На полпути вы наткнетесь на отряд немцев. Уничтожить их помогут пришедшие на помощь союзники. Теперь вам предстоит уничтожить наступающие танки. Хватайте базуку и снимайте двух “панцеров”. После короткая перебежка с боем - и последний “панцер”, подползающий с фланга. Когда это задание будет выполнено, можете немного передохнуть. Подоспевшая подмога сметет остатки сил противника.

Bastogne 2

Безумная мясорубка из прошлой миссии продолжается. Выслушав указания сержанта, следуйте за отрядом. Добравшись до холма, вы попадете под минометный обстрел, в результате чего будет ранен один из солдат. Муди, недолго думая, бросится его спасать, приказав прикрывать его, пока он не вытащит раненого. Легко сказать. К нему-то он доберется без проблем, а вот назад... Основную проблему создает пулеметчик. Его нужно снять в первую очередь - только это непросто. Несмотря на все мои усилия - либо пулеметчик засекал меня и отправлял к ближайшему сохранению точной очередью, прежде чем я успевал его подстрелить, либо Муди погибал, пока я возился с противником. Поэтому лучше внезапно атаковать с фланга и закидать немцев гранатами.

Когда раненый окажется в безопасности, вам останется лишь зачистить местность. Дальше - стремительный бросок через лес. Дойдя до позиций артиллерии, сержант Муди решит воспользоваться фактором неожиданности и внезапно атаковать немцев. Все, что хорошо выглядит в теории, проваливается на практике. Не вовремя выпущенная световая ракета выдаст ваши позиции. Не ввязывайтесь в перестрелку. Состязание с пулеметчиком в меткости - гиблое дело. Пока на вас не обращают внимания, прокрадитесь справа, вдоль забора из колючей проволоки, на расстояние броска гранаты и киньте пару “лимонок” в пулеметное гнездо. После возвращайтесь назад и бегите в лобовую атаку, пока немцы не успели оправиться.

Зачистив местность перед домом, бегите во двор, где стоят орудия. Перебейте немцев через отверстие в стене сарая и дождитесь, пока Андерсон установит взрывчатку. После первого взрыва со второго этажа амбара по вам откроет огонь пулеметчик. Будьте готовы к этому и заранее достаньте гранату.

Идите к дому и подождите, пока товарищи займут позиции. Теперь через окно отстреливайте немцев и бегите на второй этаж. Там обнаружится пленный (уже) офицер. После короткого допроса выбегайте во двор и прикончите прибежавших немцев. Осталось забежать в сарай и освободить патруль.

Когда товарищи будут спасены, Муди откроет дверь и прикажет следовать за ним. Сразу на выходе вас ждет отряд немцев. Дальше путь будет чист, если не считать одинокого мотоциклиста. Добравшись до перекрестка, вы увидите, как Рамирез пытается взять штурмом бункер. Здесь защита у немцев серьезная, поэтому действовать нужно грамотно. Общий план действий таков. Зачищаете траншею слева от дороги и укрываетесь в ней от пулеметного огня. Потом, подловив удачный момент, перебегаете в траншею у бункера. Далее действуйте по обстоятельствам. Но главное - полностью зачистить местность.

После окончания боя у вас есть пара секунд, чтобы собрать патроны и аптечки. Вскоре вы получите новое задание - устроить засаду на конвой. Бегите вслед за сержантом. Добравшись до места, ищите укрытие получше. Когда начнется бой, постарайтесь снять как можно больше народа, пока они не рассредоточились. Вскоре вы получите задание: уничтожить немецкий танк. Подползайте к убитому солдату у забора, подбирайте его базуку и подбивайте “панцер”. Осталось вернуться к перекрестку и получить заслуженную передышку.

Foy

После брифинга прозвучит свисток, и отряд побежит на штурм. Следуйте за ним. Если бежать аккуратно - от укрытия к укрытию - вас даже не ранят. Тем более, сильно помогает новая способность - спринт. Напоминаю, чтобы активировать ее, зажмите Alt - и пару метров, вы проскочите с чемпионской скоростью. Чтобы повторить рывок еще раз, нужно подождать пару секунд.

Добравшись до очередного укрытия, вы получите задание уничтожить вражеского наводчика артиллерии. Подберите снайперскую винтовку, но не спешите выполнять приказ. Сначала снимите снайпера на чердаке и пулеметчика. Теперь можно браться за наводчика. Он сидит в доме, чуть левее того, в котором был снайпер.

Следующая задача: уничтожить зенитное орудие. Сначала снимите двух пулеметчиков на чердаках. Затем бегите к трактору. Используя его как укрытие, разберитесь с противником и выдвигайтесь дальше. Дойдя до зенитки, киньте гранату в кучу засевших немцев. Будьте осторожны, когда начнете подходить к орудию. В этот момент с чердака по вам откроет огонь пулеметчик. Прикончите его из снайперской винтовки. Устанавливайте взрывчатку на орудие и прячьтесь в укрытие.

Новая цель: очистить дома. Забегайте в дом и поднимайтесь на второй этаж. Оттуда снимайте немцев в здании напротив. Дальше вас ждет стычка с озверевшим пулеметчиком, засевшим на чердаке. Снимайте его из снайперской винтовки из-за угла. Главное - чтобы он вас не заметил. Иначе прикончит одной очередью. Теперь предстоит долгая, но однообразная зачистка домов. Ничего сложного в ней нет. В итоге вы выйдете к танку. Прикрепите к нему взрывчатку и бегите в укрытие.

Очередной объект, который нужно взять - церковь. Зачистите охрану снаружи и займите позицию у двери. Когда сержант Муди выбьет дверь, не лезьте вперед, а из проема отстреливайте немцев. Заходя внутрь, ожидайте атаки с тыла. Парочка солдат засела на маленьком балконе наверху.

Когда церковь будет свободна, а капитан начнет толкать речь, по вам пару раз стрельнут танки. Поэтому лучше этого момента не ждать, а сразу бежать наверх. Там у лестницы вы найдете снайперскую винтовку. Подбирайте ее и вылезайте на крышу. Ваша задача - уничтожить шесть гранатометчиков. Они будут постепенно прибегать откуда-то из-за угла. На остальных противников можно вообще не обращать внимания. Единственный, кого стоит опасаться - пулеметчик. Стреляйте, как только заметите, что кто-то сел за пулемет.

Когда танки раскатают остатки сил противника, слезайте с крыши и бегите за остальными в атаку. Дойдя до моста, танки попадут под обстрел противника и будут вынуждены отступить. Это значит, что действовать придется одной пехоте. Бой очень тяжелый, поэтому сохраняйтесь как можно чаще.

Первое, что вам нужно сделать - добраться до машины на мосту. Она будет укрытием. Не обращая внимания на огонь, бегите, что есть сил. Когда окажетесь в укрытии, переждите шквальный огонь. Теперь киньте в пулеметчика гранату и поспешите к следующему укрытию. Это может быть траншея справа от моста или мешки с песком слева. Отсидевшись там, начинайте потихоньку продвигаться вперед, зачищая местность от немцев. Дойдя до сарая, обходите его с тыла. Так вы выйдете в тыл танку. Чтобы подбить его, подберите “панцерфауст”, валяющийся недалеко от входа. На этом кошмар закончится. Осталось лишь встретиться с капитаном.

Noville

Пока вы едете на танке, командир введет вас в курс дела. Спрыгивайте с брони и забегайте в дом. Вам нужно зачистить ряд зданий. Периодически вас будут обстреливать из миномета, но серьезного ущерба не нанесут. Но в итоге из-за постоянных взрывов вы окажетесь заваленными в подвале. Подождите, пока Андерсон взорвет стену, и выбегайте на улицу.

Снимите немцев, засевших в доме напротив, и двигайтесь вдоль дороги. Дойдя до особняка, ликвидируйте неприятеля на крыльце (особенно опасайтесь пулеметчика в окне) и бегите к боковому входу. Прорвавшись внутрь, обыскивайте дом. Когда особняк будет пуст, подберите пулемет и бегите к пролому в стене, на втором этаже. Теперь вам предстоит выдержать такие атаки, что оборона “дома Павлова” из оригинального Call of Duty покажется воскресной прогулкой.

Сначала будут просто орды пехоты. Их достаточно просто перестрелять из пулемета. Часть немцев все равно прорвется внутрь, но с ними справятся ваши товарищи. Через какое-то время с севера подъедет танк. Спрыгивайте в дыру в полу и подбирайте “панцерфауст” у крыльца. Подбив танк, занимайте оборону у северной стороны. Получив сообщение, что большая часть третьего отряда погибла, бегите на помощь сержанту Муди. Помимо того, что нужно сдерживать атаки, вам нужно защитить самого сержанта. Самый опасный момент - когда появится немецкий снайпер.

Когда вы выполните и это задание, готовьтесь к финальной атаке. Возвращайтесь на крыльцо и хватайте “панцерфауст”. Теперь никакой тактики. Все зависит от вашего мастерства выживать. Танки и пехота будут наступать чуть ли не со всех сторон. В итоге, когда силы будут на исходе, прилетит авиация и разбомбит все к чертям. Теперь можно расслабиться и выпить шампанского - его уже успел притащить Андерсон. Это была последняя миссия за американского десантника.

Bomber

Полет на бомбардировщике в роли стрелка. Постоянные атаки люфтваффе, обстрел с земли... Это трудно описать. Это нужно увидеть. На компакт-диске ЛКИ №12(37)/2004 - полное прохождение уровня с поясняющими субтитрами (17-минутный видеоролик).

Train Bridge

Повиснув на стропах, вам остается только наблюдать, как немцы обыскивают местность. Спасение придет внезапно в виде членов сопротивления и непонятно откуда взявшегося майора армии Ее Величества. Когда окажетесь на земле, хватайте оружие и бегите вслед за отрядом. Вскоре вы наткнетесь на немцев. После окончания боя подберите патроны и следуйте за товарищами в лес.

Подойдя к ферме, майор прикажет соблюдать тишину, пока не подберетесь к немцам поближе. Как только начнется бой, вам нужно снять двух пулеметчиков в окнах на втором этаже. После их смерти врывайтесь в дом. Поднимайтесь на второй этаж и прикончите двух немцев, спрятавшихся за столом. Как только вы подойдете к окну, со стороны леса появится отряд солдат. Причем один из них вооружен противотанковым ружьем. Вычисляйте его и снимайте в первую очередь. С остальными справиться не составит труда.

Когда ферма и двор опустеют, майор прикажет выдвигаться к мосту. В лесу вы встретите пару немецких отрядов, а у туннеля - блокпост с пулеметным гнездом. Подойдя к туннелю, майор остановит команду и предупредит о серьезной заставе на той стороне. Ну, это он преувеличивает. Немцев там действительно много, но все на редкость криво стреляют. К тому же их практически всегда можно обойти с тыла и безнаказанно пристрелить в спину. У самого моста вам нужно зачистить бункер. Проще всего это сделать метким броском гранаты.

Поговорите с майором. Он скажет, что боец, тащивший взрывчатку, погиб, и теперь вам придется выполнять за него работу. Сбегайте к трупу и подберите бомбу. Теперь ступайте по мосту к открытому люку. Спускайтесь вниз и приканчивайте охрану. Сначала установите два заряда на одну опору, потом два - на другую. Теперь бегите с моста вслед за командой с максимальной скоростью. Добравшись до укрытия, становитесь к детонатору. Майор похвалит за работу и разрешит провести подрыв. Когда он даст команду, дергайте рычаг. Теперь пора быстро отсюда сматываться.

Дойдя до туннеля, вы наткнетесь на отряд немцев. После короткого боя майор скомандует отступать через лес. Отступление будет чередоваться с засадами на немцев, висящих на хвосте. На ферме вас самих ждет засада. Разобравшись с ней, запрыгивайте в машину. Теперь вам предстоит лихая гонка на грузовике. Если у вас есть автомат, то постреливайте по проезжающим немцам. Если нет - сидите и смотрите. И так проскочите. Попасть из винтовки на большой скорости практически невозможно. Проблему может создать лишь пехотинец с “панцерфаустом” у туннеля. Но и его можно проскочить.

Sicily 1

Причалив к пристани, подождите, пока товарищи разберутся с охраной, и выходите из лодки. Зайдите в здание и прикончите двух часовых. Следующей целью будет бункер. Подберитесь как можно ближе, не привлекая внимания, а после снимайте охрану очередью из “Стена”. Когда противники будут мертвы, обыщите местность на предмет наличия гранат и трофейного оружия. Рекомендую брать “MP40” - не будет никаких проблем с патронами. После полезайте в грузовик. Проехав немного, машина заглохнет - оставшуюся часть пути придется проделать пешком.

У маяка завяжется бой. Быстро снимите охрану у зениток и сразу обратите свое внимание на часовых на верхней площадке и автоматчика в окне. Теперь нужно пробраться внутрь. Лезть напролом в открытую дверь - опасно и не нужно. Обойдите дом сбоку и подстрелите засевших внутри через дыру в стене.

Оказавшись внутри маяка, лезьте вверх по лестнице, по пути устанавливая заряды в указанных местах. Будьте осторожны: наверху сидит немец, он просто обожает кидать гранаты. Когда взрывчатка будет установлена, выбегайте на улицу и помогите товарищам разобраться с прибежавшим отрядом немцев. Теперь поднимайтесь по тропинке, ведущей к форту. Когда доберетесь до цели, в маяке начнут рваться заряды. Вслед за чем в небе появятся люфтваффе. Спрячьтесь за какой-нибудь стеной и подождите, пока самолеты улетят.

Добравшись до стены, вы получите новое задание - уничтожить радиорубку. Идите в коридор налево. Освободив помещение от живых фрицев, выходите на стену. Здесь по вам будут вести сильный огонь со двора. Вступать в бой себе дороже, да и нет смысла, поэтому лучше сразу бегите в здание. Внутри найдете те самые радиостанции, которые нужно уничтожить. Теперь спускайтесь во двор и присоединяйтесь ко второй половине отряда.

Следующая задача - ликвидировать всех немцев в подземном гараже. Несложная. Подождите, пока внутрь забегут ваши товарищи и начнут бой. Теперь заходите сами и забрасывайте врагов гранатами. Когда гараж будет очищен от сил противника, встретьтесь с майором в комнате справа. Он даст задание уничтожить орудия и склад боеприпасов, а также найти секретные документы. Спускайтесь вниз и забегайте в комнату, возле двери которой сидят ваши бойцы. В комнате слева вы найдете означенные секретные документы. Хватайте их и бегите к подъемнику.

Вот вы и достигли главной цели этой операции. Вам нужно установить взрывчатку - сначала на трех орудиях, а после на складе боеприпасов. Лучшей тактикой будет активное использование гранат. Немцев много, а помещения маленькие. От взрывной волны практически невозможно спрятаться. Когда все объекты будут заминированы и уничтожены, возвращайтесь назад к лифту. В гараже отыщите майора и доложите о выполнении задания. Теперь осталось выбираться отсюда, пока местность не наводнили толпы немцев.

Киньте гранату в подъехавший грузовик и возьмите под прицел дверь, через которую вы заходили в гараж. Оттуда выскочит парочка немцев. После выбегайте во двор и садитесь в коляску мотоцикла. После гибели большей части отряда начнется вторая часть миссии.

Sicily 2

Безумная погоня на мотоцикле продолжается. По бокам коляски прикреплено две аптечки. Так что, если вас ранят, вы всегда можете поправить здоровье. Пока майор управляет мотоциклом, ваша задача - отстреливать немцев, разъезжающих на машинах. Вскоре вы наткнетесь на танк, в результате чего лишитесь транспортного средства. Забегайте в здание напротив и выпрыгивайте в окно. Оказавшись на площади, не вступайте в затяжные бои, а постарайтесь как можно быстрее проскочить дальше. Бегом до ближайшего укрытия, передышка - и снова рывок.

Пробежав очередной переулок, вы выйдете к дороге, ведущей из города, но в самый последний момент выход перекроет грузовик. Спрячьтесь за ящик и отстреливайте немцев, пока майор не проделает дыру в заборе. Бегите туда. Вскоре за вами увяжется приличный хвост. Можете остановиться и принять бой. Но лучше просто бежать сломя голову, не обращая внимания на выстрелы. Майор, отступая, перебьет большую часть народа (ему-то немцы ничего сделать не могут - ключевые персонажи бессмертны), а вам останется добить выживших.

На пристани разберитесь с охраной и прыгайте в лодку. Вам нужно уничтожить восемь немецких катеров. Это довольно просто: десять точных попаданий - и судно отправится на дно. Остается лишь посмотреть, как форт эффектно разваливается на куски. Британская компания завершена.

Trenches

Вылезши из поезда, забирайтесь в грузовик справа. На данном этапе от вас ничего не зависит, поэтому присядьте и наблюдайте за происходящим. Добравшись до траншеи, получите пачку патронов и прямую путевку на линию огня.

Оказавшись в окопах, сползайте к ящикам за “Tokarev SVT40” и ждите, пока артиллерия перестанет обстреливать ваши позиции. Тогда в наступление пойдет пехота. Отстреливайте немцев в силу своих возможностей. Окончание атаки ознаменуется падением самолета у траншеи. Теперь вас отправят на левый фланг. Бегите за отрядом, обрывая жизненный путь встречных немцев. Среди прочих врагов вам попадется новый противник - огнеметчик. Старайтесь снимать его издалека. Иначе рискуете быть поджаренными.

Когда вы успешно отразите нападение и на левом фланге, вас отошлют обратно на старые позиции. Сержант Антонов многозначительно укажет на танки и вручит взрывчатку. Намек более чем прозрачен. Выбегайте из траншеи и устанавливайте заряды на танки, по пути отстреливая немецкую пехоту. Потом бегите на встречу с командиром. Тот произнесет пламенную речь и поведет отряд в атаку на ферму, где засели враги. Ваш славный поход будут постоянно прерывать окопавшиеся немцы. Особенно опасны типы, выскакивающие сбоку. К ним, между прочим, относится и огнеметчик.

Добравшись до фермы, выслушайте план действий и забегайте в открывшуюся дверь. Снимите двух немцев в здании и заходите внутрь. Подождите, пока подтянутся товарищи, и заходите во двор. У дальнего дома залег пулеметчик. Глушите его гранатой и двигайтесь дальше. Забегайте в дом и становитесь у окна. Вам нужно удерживать позицию, пока не прибудет подкрепление. На танк можете не обращать внимания. Он все равно стреляет куда-то вбок. Когда задание будет выполнено, вам остается присоединиться к отряду и принять поздравления командира с отлично выполненной миссией.

Ponyri

Двигайтесь вслед за танками до железнодорожной станции. Там вы наткнетесь на сильное сопротивление немцев. Уничтожьте отряд, засевший справа от дороги, и перебегите на их место. Теперь идите вдоль вагонов, отстреливая встречных немцев. Особенно действенна следующая тактика: лягте на землю и стреляйте сквозь просветы вагонов по торчащим конечностям. Дальше нужно выбить немцев, засевших в сарае. Воспользуйтесь шумихой боя, обойдите их с левого фланга и киньте гранату. Там сидит не менее десяти человек. После взрыва мало кто выживет.

Как только вы займете позицию, поступит новая команда - уничтожить снайпера. Он сидит в башне слева. Затем нужно взять штурмом железнодорожную станцию. Прорвавшись внутрь, ликвидируйте противника и выбегайте наружу. Пока гремят взрывы, снимайте немцев, прячущихся в укрытиях. Перебравшись через реку, выгляните из-за угла дома и подстрелите солдат в руинах и пулеметчика в проломе на втором этаже. Пользуясь возникшей передышкой, бегите ко входу в школу. Когда дверь будет выломана, забегайте внутрь и безжалостно освобождайте школу от врагов. После выбирайтесь обратно на улицу.

Наткнувшись на танк, получите приказ от командира прикрывать Семашко - тот должен установить взрывчатку. Бегите вслед за товарищем, по пути отстреливая немцев. Когда заряд будет закреплен, возвращайтесь назад. Далее идите прямо по улице, пока не попадете под пулеметный огонь. Снимите пулеметчика и, пока его место не занял новый, бегите в полуразрушенный дом слева. Там вас уже ждут товарищи.

Бегите вслед за ними и убивайте немцев, засевших в доме. Прикончив их на втором этаже, садитесь за пулемет. Пока Семашко устанавливает заряд, прикройте его огнем. Когда прогремит взрыв, спрыгивайте вниз и двигайтесь дальше. Достигнув ворот завода, приготовьте гранату и, как только они откроются, бросайте ее вниз. Бегите дальше, зачищая помещения.

Достигнув цеха, вы получите сюрприз в виде немецкого танка, нагло въехавшего внутрь, и задание его уничтожить. Делается это следующим образом. Кидаете гранату в толпу пехоты, пока не подоспело подкрепление, хватаете “панцерфауст”, лежащий неподалеку от танка - и назад в укрытие. Выстрел - еще одна пробежка. Если успеет набежать пехота - киньте еще гранату. После того, как танк будет уничтожен, остается добить пехоту.

Kursk

Несмотря на громкое название, довольно скучная миссия. Четыре “Т-34”, несколько орудий и с десяток немецких танков. Доехав до реки, уничтожьте две противотанковые пушки и влепите по снаряду в каждый дом. Внутри них сидит злая немецкая пехота с “панцерфаустом” наготове. Вообще бороться с этой заразой на самом деле просто. Стрелки всегда пытаются попасть вам в башню, а скорость полета заряда, как и маневренность танка, очень далеки от реальности. Поэтому, как только увидите, что по танку выпущена ракета, шустро откатитесь немного вбок.

За поворотом вас будет ждать отряд немецких танков и пехота, засевшая в развалинах. Проехав еще немного, вы наткнетесь на артиллерийский расчет и еще на пару танков. Далее опять танки, танки и снова танки. Доехав до дорожного блока, уничтожьте преграду в виде п/т САУ, и въезжайте на поле под Прохоровкой, на котором произошло знаменитое танковое сражение.

Немецких танков очень много и, несмотря на прибывшее подкрепление в виде четверки “Т-34”, лезть вперед не стоит. Держитесь чуть позади и потихоньку уничтожайте вражескую бронетехнику. Большую часть работы за вас выполнят товарищи. Когда последний вражеский танк обреченно сгорит, миссия будет завершена.

Kharkov 1

Миссия начнется на поле боя, так что времени на раздумья нет. Передвигайтесь короткими перебежками от укрытия к укрытию. Когда подойдете на расстояние прицельного выстрела, снимите пулеметчиков в окнах и перебегите к стене дома. Там дождитесь, пока в атаку пойдут танки. Прикрываясь броней, продвигайтесь вперед, стараясь не ввязываться в ненужные бои.

Когда головной танк будет подбит, вы получите приказ уничтожить вражескую противотанковую артиллерию. Для этого нужно сообщить ее координаты в центр. Бегите вслед за командиром и, когда достигнете позиции, используйте бинокль, чтобы указать месторасположение орудия. Оно находится в доме напротив. Но, прежде чем наводить на цель, подстрелите двух солдат на крыше.

Когда цель будет поражена, выбегайте через открывшуюся дверь. Пристрелите немцев, засевших на втором этаже (точнее, на том, что от него осталось), и подбегайте к окну. Осторожно снимите пулеметчика в доме напротив и сообщите координаты второго орудия. Оно находится в том же здании, на первом этаже. Теперь перебирайтесь в следующее здание. Оттуда наведите артиллерию на последнюю цель. Это будет п/т САУ в доме слева.

Далее продвигайтесь по улице, отстреливая немцев, пока не наткнетесь на немецкий танк. Хватайте “панцерфауст”, лежащий в правом углу, и пускайте его в дело. Подождите, пока “Т-34” разломает выстрелом стену, и забегайте внутрь. Справа будет сидеть огнеметчик. Киньте в него из-за угла гранату. Продвигайтесь дальше, потихоньку зачищая территорию.

Добравшись до площади, отстреливайте немцев, пока не сменятся цели. Теперь бегите вслед за товарищами и методично освобождайте здания от остатков сил противника.

Через какое-то время немцы перейдут в контрнаступление. Подбирайте “панцерфауст” из коробки на полу второго этажа и глушите всех, кто вылезает из окон. Когда появится танк, пускайте и его в расход. Если к этому времени заряды закончатся, еще одна коробка лежит на первом этаже. После того, как танк будет уничтожен, пехота попрет валом. Закидывайте их гранатами, обстреливайте из “панцерфауста”... до прихода подкрепления осталось совсем немного.

Kharkov 2

Двигайтесь вдоль правой стороны улицы, пока не доберетесь до угла. Заскочите внутрь здания и прикончите пулеметчика у окна. Потом закидайте гранатами отряд немцев на улице. Добравшись до площади, бегите направо в разрушенное здание. Перебирайтесь на другую сторону, спрыгивайте вниз и прячьтесь у полуразрушенной стены.

Поговорите с сержантом Антоновым. Он сообщит: чтобы продвинуться дальше, нужны инженеры. А для этого необходимо прорваться к радисту Мише. Схема движения такова: сначала бежит он, а вы прикрываете. Потом - наоборот. Первый бросок - от стены, к горящему танку. Когда Антонов побежит, высовывайтесь из-за угла и стреляйте в пулеметчика у забора. Второй - от танка, к разрушенному зданию.

В нем вы найдете радиста. Пока Антонов разговаривает с ним, хватайте снайперскую винтовку и занимайте позицию у пролома в стене. Ваша задача - прикрывать инженеров (они будут выбегать из прохода на юго-востоке), пока они добираются до завала на противоположной стороне площади. Для этого нужно очень быстро и метко снимать всех немцев.

Когда завал будет уничтожен, подождите, пока танки сомнут сопротивление, и присоединяйтесь к Антонову, он уже ожидает вас на противоположном конце площади. Появление бомбардировщиков прервет интересный разговор. Садитесь за зенитку и сбивайте самолеты противника. Когда последний бомбардировщик будет уничтожен, бегите вслед за товарищами. В проходе уничтожьте пулеметный расчет метким броском гранаты. Теперь осторожно продвигайтесь вперед. Слева, на втором этаже, засели немцы. Оказавшись на вокзале, поговорите с Шеварднадзе (никаких аналогий) и бегите к орудию. Как только услышите шум приближающихся самолетов, прыгайте под платформу и переждите бомбовый удар.

Ваша задача - отстоять вокзал. Основную опасность представляют танки. Их нужно уничтожать при помощи пушки. С пехотой более-менее управятся ваши товарищи, но в свободную минутку не забывайте помочь им, влепив по лезущим немцам снаряд-другой. Когда услышите крик о приближении самолетов, вылезайте из-за орудия и прячьтесь под платформой. Если пушку уничтожат раньше, чем вы подобьете все танки, то с оставшимися разбирайтесь при помощи валяющихся неподалеку “панцерфаустов”.

Когда все танки будут уничтожены, включится таймер, показывающий, сколько времени осталось до прихода подкрепления. Вылезайте из орудия (даже если его не подбили, пытаться остановить им вал пехоты - смерти подобно) и вставайте к пулемету. При необходимости закидывайте противника гранатами. От самолетов прячьтесь все там же - под платформой.

Всем привет. В продолжение темы Call of Duty, сегодня мы проговорим про очень важную и сложную составляющую игры – это прохождение Call of Duty Black Ops 3. Миссий много, а сложности случаются у каждого, поэтому в нашей статье мы решили собрать всю информацию о каждой миссии. Только прохождение, без лишней воды о сюжете и долгих рассуждений на отвлеченные темы. Читаем и оцениваем.

Black Ops 3 насчитывает несколько режимов игры. Сюжетную кампанию можно пройти приблизительно за 7-8 часов. Она состоит из 11 миссий, в каждой из которых вам придется постараться, в зависимости от выбранного уровня сложности.

Из этой статьи вы узнаете:

Тайные операции

Вы получаете контроль над персонажем после вступительной сцены.

Из ролика вы узнаёте, что захвачен премьер-министр Египта, а ваш отряд захватил центр связи. Расстреливайте врагов за железной дверью и идите со своей группой. Несколько солдат бросится на вас внизу. Отстреливая врагов из укрытий, продвигайтесь дальше.

Человек, которого вы ищете, в комнате для допросов впереди. После спасения Саида и Халила, вы будете атакованы очередной группой неприятеля. Уничтожайте неприятеля на балконе и на первом этаже.

Пробираемся в следующую локацию, где нас ждет еще больше противников. Некоторые из них будут прятаться за ящиками. Цель – это лифт, который расположен на другом конце моста. Уничтожьте четырех врагов в лифте, прежде чем они смогут выйти, и получите награду. Затем войдите в лифт, и поднимитесь наверх. Там вас будет ждать свежая порция террористов, но к вам придут на помощь.

Следующая цель – ангар. Следуйте за капитаном. Зачистите ангар. Далее, второй ангар. Там стоит БТР – от него постарайтесь избавиться в первую очередь или он быстро избавится от вас. Уничтожить его можно так – сверху увидите самолет, если стрелять по ракетам, то они БТР и разнесут.

После зачистки ангара продвигайтесь дальше. Путь лежит через вражеские линии к мосту. Два вражеских пикапа будут блокировать ваш путь к цели на мосту – бросьте по гранате в каждый автомобиль и продвигайтесь к зданию справа от моста. В здании поднимайтесь на второй этаж и одевайте ПНВ (прибор ночного видения). Как только свет отключится, начинайте тотальное уничтожение.

Вернувшись на улицу, вы услышите странные звуки и увидите появляющихся из дыма роботов. Лупите только первую пятерку и отступаете в гараж – всех роботов вы всё равно не уничтожите.

После переговоров капитанов садитесь за пулемет и отстреливаете врагов, которые мешают движению. В конце путешествия, вам придется защищать спасательную капсулу. Обороняйтесь из-за укрытия. Улететь на капсуле все равно не получится, потому что придет злой робот, который нанесет вам повреждения. А спасет вас Тейлор, после чего можно переходить ко второй миссии.

Новый мир

Эта миссия начинается с длительного ролика. Ситуация складывается следующим образом – вы в глубоком сне, в вашей голове чип, и все, что происходит вокруг, это симуляция.

Когда вы восстановите контроль, то попадете на завод. Начинайте свой путь к победе вместе с Диазом.

Обязательно используйте тактический режим. В этом режиме отмечаются вражеские войска и опасные зоны. Встречаетесь с Диазом, он проведет инструктаж, из которого вы узнаете про паркур, мины и дронов. В конце инструктажа вы столкнетесь с турелями, которые нужно взломать. Затем вы встретитесь с группой роботов, что заставит вас вспомнить произошедшее в первой миссии и перенесет в реальный мир.

В новом месте вас познакомят с Сарой и обучат новому умению, которое может выводить технику из строя. Преследуя шпиона, можете смело игнорировать остальных врагов. Сара сообщает, что вы должны подключиться к сознанию шпиона, и выведать всю информацию. После подключения попадаем в новую виртуальную реальность. Цель – понять схему работы террористов.

После этого вам дадут новую способность. Уничтожайте всех врагов и двигайтесь дальше. В процессе используйте навык со смешным названием «Светлячок». Старайтесь использовать все навыки, которые только что приобрели, благо обстановка предполагает практику.

В итоге добираетесь до панели управления и с её помощью узнаете всю необходимую информацию.

В следующем сегменте нужно спасти пассажирский поезд. Здесь нужно просто идти вперед, попутно изучая новые умения. Узнаете страшную правду о теракте. Смотрите финальную сцену, возвращаетесь в реальный мир и можете переходить к третьей миссии.

Во тьме

Это первая миссия, в которой можно полностью настроить снаряжение – изучите все возможности и настройте так, как вам удобно.

После вступительного ролика следуйте за Хендриксом. Старайтесь двигаться к точке и прятаться в укрытиях. Когда появиться враг в металлическом костюме – взорвите его гранатами.

Поднимайтесь по развалинам и держите крюк на готове – ветер тут будь здоров. Идите к зданию за Хендриксом. Нужно осторожно пройти через здание и продолжить движение. Следующая цель – корабль. Прорывайтесь с боем. После того как область станет безопасной, взломайте терминал и захватите капитанский мостик. Смотрим одну из лучших сцен игры – начинается буря и на ваш корабль сваливается другое судно.

Когда вы восстановить контроль, плывите вниз по эскалатору, туда где уже стоит Хендрикс. Вместе с ним плывите через маленькую дверь, затем через одно из разбитых окон справа. Следуйте за желтым маркером пока не выберетесь из зоны затопления.

Увидев врага, используйте микроракетную установку, чтобы устранить несколько противников сразу. Как только расчистите вход, осторожно проходите дальше.

Много дронов 54i будет ждать вас внутри. Некоторые расположены на верхнем этаже. Используйте гранаты, чтобы достать укрывшихся врагов, и убедитесь, что DNI таргетинг работает – это позволит видеть врагов за укрытиями. Пробираясь вглубь здания, вы встретите противника со щитами. Тут два варианта – выстрелы в голову с комбинированием рукопашного боя или по-простецки – гранатой.

Продолжайте движение вперед и следуйте за Хендриксом пока не подойдете к разрушенному зданию с большим количеством врагов внутри. Вас ждет отряд роботов и солдат, так что будьте готовы отстреливать их, передвигаясь по комнатам. После зачистки пройдите к консоли, которая расположена на балконе.

Идем за Хендриксом и спускаемся по тросу. После небольшого диалога, он откроет заблокированную дверь – и наверху вас ждёт финальная схватка. Спрячьтесь за укрытием и спокойно всех расстреливайте. Смотрим заключительный ролик и переходим к следующей миссии.

Провокация

После вступительной сцены вы снова начнете бой вместе с Хендриксом. Вам нужно выбраться из Сингапура, а отряды врага будут стараться вас остановиться. Не позвольте им сделать это.

Ликвидируйте вражеских солдат и роботов возле здания впереди. Пройдите по рынку. Используйте тактический режим чтобы обнаружить всех врагов. Тактические гранаты будут очень полезны для обезвреживания отрядов.

Когда вы будете готовы чтобы двигаться дальше, поднимитесь по лестнице в другом конце рынка. Будьте начеку – двое солдат и турель расположены за окном на втором этаже бара. Устраните врагов и продолжайте идти вперед. За углом расположен ящик, где вы сможете сменить снаряжение и умения.

Проходим дальше и видим отряд солдат на скалах впереди. Некоторые будут бежать вниз по пути к вам. Прячьтесь за скалами и не бросайтесь вперед – лучшей тактикой будет отстреливать всех из-за укрытий с использованием тактического режима.

В следующей области будет еще больше солдат. Турель установлена на вершине маленькой хижины в середине области. Возьмите под свой контроль турель или уничтожьте её, прежде чем пойти дальше. Когда область будет зачищена, прыгайте через зазор в направлении города и войдите в здание слева.

Следующие группы врагов будут еще больше и разнообразнее – вы встретитесь с роботами, воздушными дронами и солдатами со щитами. Стреляйте по ногам и забрасывайте гранатами.

Можете порадоваться, когда найдете огромного робота под названием P.A.W.W.S. Его можно взломать и сеять хаос. Если не получится взломать, то ничего страшного – просто уничтожьте его тем оружием, которое у вас есть.

Следующая область представляет собой многоуровневое здание. Еще больше солдат, в том числе полевой командир. На потолке вы увидите голубые сталактиты – стреляйте по ним, и они будут падать на ваших врагов.

Двигаемся наверх и через пару этажей, натыкаемся на группу из робототехники и двух сторожевых орудий. Можете всё взломать или просто взорвать. Далее, хакаем терминал и ждем развития событий. После просмотра ролика защищайте Хендрикса от волн вражеских солдат. Вам придется приложить много усилий, чтобы выжить и защитить напарника.

После того как все враги закончатся, направляйтесь в сторону разрушенного здания и поднимайтесь на последний этаж. Прыгайте в воду и плывите к точке на карте. После этого садитесь в лодку, беритесь за турель и отстреливайте врага со всех сторон. Миссия завершена.

Гипоцентр

После начала миссии вы увидите впереди большое здание и солдат в нем. Опасайтесь снайперов на крыше. Если у вас есть снайперская винтовка с глушителем, то вы можете снять этих снайперов, не привлекая внимания других противников.

Когда вы подойдете к зданию на другом конце стоянки, большой робот A.S.P. оживет. Возьмите ракетницу около фонтана, но не торопитесь стрелять. Вам нужно будет выстрелить в его датчик из обычного оружия, иначе он будет сбивать ваши ракеты. Когда датчик будет отключен, переключайтесь на ракетницу и лупите его.

Затем идем внутрь здания на другом конце стоянки, следуем в сторону цели и слушаем речь Хендрикса.

После этого вы должны следовать за Хендриксом к объекту до тех пор, пока не встретите группу враждебных солдат. Во время перестрелки используйте тактический режим, чтобы лучше видеть в темноте. Дальше вас будут ждать еще больше врагов – солдат и дронов. Прячьтесь в укрытиях, отстреливайтесь и продвигайтесь к цели на карте. Когда область станет безопасна, Хендрикс откроет путь под землей, и вы окажитесь в комнате со светящейся печатью на стене.

Продолжаем движение и отстреливаем всех роботов, которых будет очень много. Когда всех уничтожите, проходите в комнату со скелетами и просматриваете ролик.

Следующая область будет частично заполнена водой, в которой сидят в засаде роботы. После того как вы их разберете на микросхемы, выходите через дверь в конце области. А в следующем зале готовьтесь встречать врага лицом к лицу – дроны будут атаковать с близкого расстояния, поэтому используйте дробовик.

Проходим в круговой зал и встречаемся с боссом. Вы должны уничтожить Диас в середине комнаты. Чтобы сделать это, вам нужно стрелять в указанные области в верхней части башни. До конца боя с боссом вы должны защищать Хендрикса от роботов, которые приходят на помощь Диас. Сначала уничтожайте их, потом башни, и напоследок кромсайте босса. В общей сложности нужно пережить несколько волн роботов, расстрелять башни и затем босс будет повержен.
Как только вы победить, то уходите из этого зала пока его не затопило. Хендрикс последует за вами.

Когда вы прибежите к запечатанной двери, укройтесь за большими ящиками и отстреливайтесь от врагов. Затем Хендрикс скажет вам открыть запечатанную дверь, чтобы затопить все помещение. Во время затопления следуйте за ним, и он приведет вас к выходу. Плывите к поверхности, избегая бомб и преследующих вас дронов. Миссия завершится, когда вы достигнете поверхности.

Месть

Миссия начинается с того, что вам нужно уничтожить врагов в квартирах, следуя за Хендриксом. Если вы сможете сделать это раньше его, то получите достижение. Выйдя на улицу, встретите еще несколько врагов и огромного робота. Схватка начнется в замедленном движении, поэтому быстро расстреливаем солдат и только потом разбираем робота на запчасти.

Следуйте к маркеру на карте. Как только вы выйдите на открытую улицу, то увидите, как солдаты обливают горючим гражданских. Советуем не стрелять сразу, а действовать по следующему плану. Снимайте снайперов на крышах. Потом стреляйте в солдат на улице, стараясь не ранить гражданских людей. В самом конце уничтожьте дронов, которые будут вас атаковать.

После спасения продолжайте движение к цели вниз по улице. Вы можете столкнуться с несколькими отрядами врага по пути. Постарайтесь ликвидировать их быстро и без шума.

Затем вы выйдете к храму, но не бегите туда сломя голову – на крыше снайперы, а в воздухе летающие дроны. Ликвидируем всех и продолжаем движение к храму, стараясь не высовываться и не нарываться на врагов. Есть и второй вариант – прорваться с шумом и всех уничтожить.

После встречи с Хендриксом, вам нужно будет добраться до безопасного места. Когда вы достигнете большого гаража, то встретитесь с отрядом вражеских солдат и роботом A.S.P. Старайтесь использовать укрытия и помните, что вы должны сбить оборону робота обычным оружием, прежде чем пользоваться ракетницей. Если у вас есть навык взлома, то используйте его на роботе, и вы получите большую огневую мощь.

Продолжаем движение к цели и встречаем еще один отряд врага. Вы можете взять под контроль турель слева, если есть навык взлома. Если же его нет – берем в руки автомат и за дело.

Продолжайте следовать к маркеру на карте. По пути вам встретится еще один отряд солдат с роботом P.A.W.W.S., который не имеет защиты A.S.P. Здесь, если навыка взлома у вас нет, нужно использовать весь ваш арсенал. В конце пути вы встретитесь с отрядом роботов, которые быстро сложатся от гранат, если они к этому моменту у вас останутся. Достигаем маркера на карте и входим в здание – миссия завершается.

Взлёт и падение

Эта миссия начнется с длинного диалога и долгой прогулки. Следуйте за своими товарищами и слушайте разговор, пока не дойдете до темной комнаты. Вам же нужна дверь рядом. Подождите, пока Хендрикс закончит говорить. Потом появятся враги, которых нужно оперативно уничтожить. Опасайтесь роботов-камикадзе на колесах, цель которых – это доехать до вас и взорваться. После зачистки комнаты поднимитесь по эскалатору и следуйте к точкам на карте чтобы узнать, как развивается сюжет.

Следующая задача заключается в защите от врагов и закладки взрывчатки. Вражеские солдаты и дроны в большом количестве будут проходить через передние ворота, поэтому используйте тактические гранаты или обычные гранаты для нейтрализации противника. Вам нужно установить взрывчатку как можно скорее. После установки последнего заряда взрывайте все и наслаждайтесь коротким роликом.

Следующая область – уничтоженное село. Перед атакой врагов в селе советуем использовать тактический режим и сделать необходимые пометки. После ликвидации солдат и дронов продолжайте движение к отелю и сбитому самолету. Как только вы зачистите локацию от неприятеля и подойдете к самолету, вам покажут небольшую сцену.

После сцены проходим в следующую локацию, где будет очень много солдат, дронов и боевых роботов. Самый заметный противник – большой A.S.P. Отключайте его защиту из обычного оружия перед тем, как пулять ракетами. Или используйте навык взлома – он поможет быстро помножить на ноль все неприятельские отряды, в том числе и другой A.S.P., который появится через некоторое время после начала сражения. Как только вы с ним разделаетесь, миссия завершится.

Демон среди нас

Эта миссия начинается в самом разгаре боя с джаггернаутом. Основным вашим противником будет Мантикора, которая использует пулемет и прыгает со зданий на вашу группу. Старайтесь держаться около каменного сооружения в центре локации – там вы сможете укрываться от выстрелов. Весь огонь нужно сосредоточить на Мантикоре. Ваша группа будет контролировать ход боя и давать вам подсказки о текущем уровне ее здоровья.

Когда вы закончите с Мантикорой, идите к Саре. Она расскажет о событиях в прошлом и настоящем. А настоящая битва начнется, когда вы окажетесь в прошлом во времена Великой Отечественной войны. Все солдаты на экране оживут и начнут войну. При этом часть из них будет биться вместе с вами, а немцы против вас. Следуйте за Сарой по пересеченной местности до форпоста с пулеметом и ликвидируйте вражеские отряды.

Следующая область – это небольшая деревня. Оттесняйте врагов назад и войдите в большой сарай слева и зачистите его от неприятеля. Затем идите вместе с Сарой дальше, уничтожая немецких солдат. Ищите фонтан, около которого должна быть ракетница. Она потребуется, когда появится немецкий танк, который нужно уничтожить.

После уничтожения идите к церкви и кладбищу, укрываясь от огня пулеметов на холме. Как только вы дойдете до церкви, появится танк, который превратится в A.S.P. Какой поворот. Как справляться с такими мехвоинами вы уже знаете, поэтому действуйте по схеме. Вам будут мешать немецкие солдаты, которые засели в церкви, поэтому постарайтесь разобраться с ними перед уничтожением робота.

Как только вы разберетесь с неприятельским A.S.P., к вам подойдет Сара и вы увидите очередной ролик. После ролика все воины превратятся в зомби. Как только вы всех еще раз зачистите, Сара начнет превращаться в зомби и попросит избавить ее от страданий. Удовлетворяем ее просьбу и переходим к следующей миссии.

Песчаный замок

В этой миссии вы будете пилотировать истребитель. Естественно, что вначале вам нужно уничтожить вражеские истребители, используя доступное вооружение и тепловые ловушки. Чтобы навести ракету на врага нужно держать его в сетке захвата в течение определенного времени. А если навелись на вас, то отстреливайте тепловые ловушки и старайтесь маневрировать. Когда вы очистите небо от неприятеля, вам нужно будет ликвидировать вражеские ПВО.

Приземляйтесь после уничтожения всех ПВО, бегите к платформе и готовьтесь к обороне. Вам нужно прикрывать Кейн, пока она отключает коммуникаторы. Неприятель не оставит ваши действия без внимания, поэтому встречайте вражеских солдат во всеоружии. Если у вас есть навык взлома, то неплохо было бы хакнуть воздушный дрон и атаковать врага с воздуха. После отключения коммуникаторов возвращайтесь в самолет и ликвидируйте другие платформы.

Затем нужно приземлиться и следовать за маркером на вашей карте. Как только вы зайдете в здание, вас атакуют вражеские солдаты и дроны. Защищайте Кейн и отстреливайте неприятеля. Затем снова садимся в самолет и летим к следующему маркеру. Когда вы достигнете точки назначения, ныряйте в бассейн и плывите вместе с Кейн до цели – там вы сможете посмотреть очередную сцену.

После сцены вам нужно будет уничтожить несколько вражеских отрядов и помочь отряду Халила. Снова садимся в самолет и атакуем врага в небе, после чего с воздуха ликвидируем наземные отряды. Здесь важно не задевать воинов из отряда Халила.

Затем приземляемся и встречаемся с Хендриксом, который проведет вас на объект. Надо зачистить остатки сопротивляющихся солдат и дронов, после чего вы войдете в комнату, где скрывается Маретти. Он будет стараться свалить вас из снайперской винтовки, поэтому прячьтесь за укрытиями и старайтесь перегружать генераторы. Как только вы перегрузите генераторы, начнется ролик. Смотрим его и бежим к самолету, чтобы завершить задание.

Башни Лотоса

После короткого диалога в начале миссии, вы попадаете в самую гущу событий с Хендриксом. Прорывайтесь по коридору и уничтожьте солдат, которые удерживают гражданских. Вы можете использовать рукопашный бой или гранаты, но старайтесь не задеть гражданских. Двигайтесь от цели к цели пока не очистите комнаты от врага, использовуя тактический режим.

В коридоре вас будет ждать отряд дронов и солдат. Прячемся в укрытиях и всех ликвидируем, после чего двигаемся дальше до вентиляции. Залезаем в нее и ползем до тех пор, пока не доползем до небольшой комнаты с врагом. Используем тактические гранаты для зачистки помещения, после чего взламываем консоль и смотрим небольшой ролик.

После просмотра прячемся в укрытие и когда стена взорвется, уничтожаем прибывших дронов. В следующей комнате будет небольшой отряд – ликвидируйте всех, обращая внимание на укрытия, где могут прятаться солдаты.

После зачистки следуйте за маркером на вашей карте. Дальше вы столкнетесь с гигантским роботом P.A.W.W.S. Старайтесь использовать укрытия, потому что на открытом пространстве его пулемет очень опасен. Используйте гранаты и крупнокалиберное оружие чтобы его уничтожить.

В следующей области вас встретят вражеские отряды и сторожевые пушки. Если у вас есть навык взлома, хакните пушки и ликвидируйте солдат. Во время ликвидации будьте готовы к нападению со спины.

После зачистки территории вас атакует отряд дронов-камикадзе, поэтому прячьтесь, следуйте к цели и отстреливайтесь в движении. В конце концов, вы выйдете на улицу, где увидите побоище солдат и дронов. Можете спрятаться и наблюдать за происходящим – все будут слишком заняты, чтобы обратить на вас внимание. После окончания схватки добейте остатки неприятеля и следуйте к отметке на карте для запуска очередной сцены.

После окончания сцены, некоторые роботы прорвутся через стену спереди. Стреляйте в облако из пыли или бросьте гранату EMP, чтобы временно отключить их. После тотального уничтожения идите вниз по тропинке до частично разрушенного моста перед рекламными щитами. У моста подойдите к лифту и переходите к просмотру ролика.

Для завершения миссии вы должны уничтожить летающий корабль под названием «Левиафан Тейлор».
В его арсенале есть мощные пулеметы и ракеты, которые разрушают здания на площади. Хорошо, что ракетами он будет стрелять не слишком часто. Цельтесь в крылья и уничтожьте все четыре турбовентиляторных двигателя, чтобы ликвидировать босса и завершить задание.

Жизнь

Это финальная миссия. После вступительного ролика следуйте за командой к гаражу. Если есть навык взлома, то берите управление турелью на башне справа и начинайте планомерную зачистку. Затем заходите в гараж и продолжаете зачистку там. Советуем использовать оружие ближнего боя, так как схватка происходит в замкнутом пространстве.

Следуйте за Кейн до здания коалесценции, где вас ждет ожесточенная схватка с двумя A.S.P. во дворе. Из боковых гаражей выйдет несколько P.A.W.W.S. – воспользуйтесь ракетами и гранатами для их ликвидации. В качестве поддержки можно использовать турели около барьеров в передней части двора. Добавим, что не стоит стараться уничтожить все во дворе, потому что количество роботов бесконечно. Прорывайтесь с боем и используйте гранаты. Еще один A.S.P. с поддержкой из летающих дронов находится рядом с входной дверью в здании коалесценции.

Входим в здание вместе с Кейн и следуем до комнаты, отмеченной на вашей карте. Там нужно взломать терминал, после чего вам покажут очередную сцену.

После сцены вы переместитесь в виртуальную реальность, в которой вражеские солдаты и дроны в большом количестве будут вас атаковать. Здесь вы должны пустить в ход все, чему научились в предыдущих заданиях.

Следуйте к маркеру до трех арок, покрытых виноградниками. Нужно пройти каждую из трех.

Первый путь – это заснеженный город, в котором нужно снова уничтожать всех и все. Стреляйте по контейнерам со взрывчаткой, расположенным рядом с врагами. После выхода из города попадаем в лес и двигаемся к цели на карте. На вашем пути возникнет непроходимый виноградник, поэтому ищите в нем проход. Потом продолжайте движение по маркеру, и вы окажетесь в области с гигантским сердцем. Вы должны сжечь сердце, чтобы вернуться к аркам и пройти по второму пути.

Второй путь – это пустыня. Большое и открытое пространство, где очень много врагов. Следуйте к отметке на карте и отстреливайте вражеских солдат и дронов. В конце маршрута вы наткнетесь на другое сердце, которое охраняют несколько дронов-камикадзе. Сжигаем сердце и возвращаемся к аркам.

Третий путь – азиатский город, похожий на Сингапур. Снова следуем к отметке на карте, уничтожая войска противника. Вам нужно нырнуть под воду, и, взрывая глубинные бомбы, добраться до третьего сердца, чтобы его уничтожить. После этого нам показывают очередную сюжетную сцену. После ее окончания идем к цели вниз, чтобы успешно завершить сюжетную миссию.

Вместо послесловия

Как мы уже говорили в , сюжет не очень впечатляет. Мы видим будущее, где искусственный интеллект правит балом, а в качестве врагов выступают дроны и человекоподобные роботы. И самым востребованным навыком оказывается взлом, что помогает вам перехватывать управление дронами и роботами. А все остальное зависит только от скорости вашей реакции и тактического чутья.

Теперь вы знаете как проходить каждую миссию и сможете пользоваться нашим гайдом по прохождению Call of Duty: Black Ops 3. На этом у нас на сегодня все. Если вам понравилась статья, то поделитесь ее со своими друзьями в социальных сетях. И оставайтесь на связи, потому что в ближайшее время мы начнем разбор Fallout 4 – будет интересно. До скорых встреч, друзья.

Космическая станция управления "Один". Дивный новый мир

Во время смены экипажа станции управления "Один" происходит неожиданный захват солдатами Федерации диспетчерской и со станции наносится множество ядерных ударов по многим городам Соединённых штатов. В Южной Америке зародилась некая федерация, которая и осуществила этот удар. 10 лет спустя лежащие под руинами Соёдинённые Штаты изо всех сил сопротивляются оккупации своей страны.

Нейтральная зона. Павший

Нейтральная зона - опасное и непредсказуемое место в котором можно ожидать всё, что угодно. Самый эпицентр удара с "Одина". Командир отправляет двух своих сыновей на разведку в эту зону. Во время разведки обнаруживается, что солдаты Федерации захватили одного из солдат отряда "призраков" И они вместе с отрядом отправляются вызволять из плена своего. Но команда не успевает его спасти и он умирает.

Возвращение. Легенды живут вечно

Парни возвращаются назад в штаб к отцу, где ведётся полномасштабный бой. В горящем здании их спасает отряд "призраков" Также выясняется, что их отец тоже состоит в этом отряде уже давно. За "Призраками" охотится некий Рорк, бывший "Призрак"

События переносят нас на 12 лет назад, когда Рорк ещё был в отряде. Задача призраков была убить предводителя Федерации Эльмарго. Задача с трудом была выполнена, но их отцу пришлось сделать трудный выбор. Вертушка на которой они убили Эльмарго упал, все попадали и повисли, он схватил Рорка, но ему пришлось его отпустить, чтобы спасти других членов команды. И Рорк упал вниз.

День Федерации

Чтобы разыскать Рорка первыми, они отправляются в Каракас на поимки одного его приятеля, который может выдать его месторасположение. Но операция оказалось ловушкой.

Хищные птицы

Из захваченного ноутбука Рамуса, выясняется месторасположение Рорка и отряд отправляется за ним на вертушках. Захватить Рорка удаётся, но вновь это была ловушка. Самолёт на котором его перевозили подбивают, Рорка забирают на другой самолёт. А парни на парашютах приземляются в джунглях.

Жертвы

Находим место крушения самолёта и освобождаем из плена своих ребят, а после чего добираемся до места эвакуации группы. Но добравшись до точки эвакуации видим запуск ракеты и отправляемся разведать. Отряд замечают вертушки врага. И они убегают к реке спасаясь от них.

Циферблат

Выпущенная ракета, не нанесла удара ни по одному месту США, и теперь отряду необходимо выяснить, куда она вылетела и попала. Они отправляются на штурм закрытого ракетного комплекса Федерации, и собрать любую информацию по ракетной программе.

Атлант пал.

Отряд снова отправляется на новое задание, чтобы уничтожить нефтяную вышку "Атлас", для того чтобы лишить Федерацию топлива.

"В пучину"

Следующая задача уничтожение эсминца "Эгида" оборудованного сверхновым оборудованием и ПВО.

Конечная станция

Призраки проникают на засекреченный завод, для разведки и добычи информации о вооружении Федерации. Разведав завод и обнаружив, что на нём строят ракеты, уничтожают его.

Смерть отца

Федерация воспроизвела систему орбитального оружия из обломков "Одина". Основная часть группы попадает в плен к Рорку и отец Логана погибает. Но ребята освобождаются и теперь пытаются выйти живыми из окружения

Всё или ничего. Разорванные связи

Нельзя дать возможность Федерации запустить систему орбитального оружия. Соёдинённые штаны отправляются в самое сердце врага собрав все свои последние силы. Расчистив дорогу к пусковой установки, "Призраки" проникают внутрь и останавливают запуск системы, а после чего по ней нанесли ракетный удар.

Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое...Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска. В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе. Миссия 2: Сент. Мер Эглис - Ste. Mere Eglise Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости. После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение. Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии. Миссия 3: Сент. Мер Эглис. День - Ste. Mere Eglise Day С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать. Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев. Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка. Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13 В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине. Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка. Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами. Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена. Миссия 6: Замок в Альпах - Alps Chateau Главная цель в этой миссии заключается в вызволении из плена капитана Прайса, которого немцы держат в подвале замка, расположенного в альпийских горах. Первое препятствие на пути к замку - пост охраны. Только сняв стрелка с пулеметного гнезда, установленного возле шлагбаума, можно приблизиться к помещению с охраной. Выбежавших навстречу охранников встретьте дружным огнем из автоматов. Приблизившись к воротам замка, дайте несколько очередей по бензобаку грузовика. Прогремит взрыв, который унесет жизни нескольких фрицев и освободит путь к замку. Так как попасть внутрь замка с парадного входа не получается, будем искать запасной вход. Пробегитесь по аллее до гаража фрицев и устройте там грандиозный фейерверк. Затем выходите на другую аллею, по которой вы сможете дойти до двери, которую забыли запереть на засов. Внутри замка бегите по коридору, он выведет вас к лестнице, по которой вы сможете подняться на второй этаж. В одной из комнат найдите пакет с документами и планами. Возвращайтесь на первый этаж, при движении по коридору одна из запертых дверей распахнется, и в проеме покажется вооруженный фриц. Нажмите на спусковой крючок раньше его. После зайдите в богато обставленный зал. Сняв с партера всех немцев, выходите в коридор, ведущий в другой зал. Очистив помещение от назойливых фрицев, поднимайтесь по винтовой лестнице, затем в коридор налево. Из него вы попадете на террасу, по ней бегите в другое крыло замка. Немного пробежавшись по коридору, спускайтесь в обеденный зал. Подойдите к камину, где по обеим сторонам установлены статуэтки орлов. При нажатии на правого орла в камине откроется дверь, ведущая в секретную комнату. Внутри разрушьте оборудование связи. Затем вернитесь в зал и подойдите к левой двери, которая тот час же распахнется. После разбора с охраной спускайтесь в винный погреб, оттуда еще ниже, пока не дойдете до запертой двери. Когда ваши товарищи заложат взрывчатку, отойдите на как можно большее расстояние. Так как помещение узкое, то и взрывная волна распространится на значительное расстояние. Когда все утихнет, зайдите в помещение, служащее своеобразной тюрьмой. В одной из камер найдите капитана Прайса, затем вместе с ним возвращайтесь на улицу, где садитесь в один из грузовиков.Миссия 7: Дулаг IIIA - Dulag IIIA После разговора с капитаном Фоли, сидящим в кабине грузовика, пройдите в перелесок. У вас в руках грозное оружие невидимого фронта - снайперская винтовка. Наведите оптический прицел на ворота тюрьмы. Вначале уберите стрелка, рассматривающего окрестности в прицел своего пулемета, затем займитесь остальными охранниками. После очистки прилегающей к тюрьме территории грузовик тронется в путь и, изрядно разогнавшись, протаранит ворота тюрьмы. Вместе с остальными бойцами ищите местонахождение майора Ингрэма. Дойдя до небольшого бассейна, пройдите под смотровой вышкой и затем сверните налево. Выйдя из столовой, направляйтесь к открытому бараку, где внутри освободите майора Ингрэма. Вместе с майором возвращайтесь к грузовику. Миссия 8: Мост Пегасус - Pegasus Bridge Под покровом ночи вашу группу забрасывают на юг Франции в местечко Бенувилль. Недалеко находится объект стратегического значения - мост через канал, по которому должны пройти основные силы союзников. Задача вашей группы заключается в захвате моста и его удерживании до подхода основных сил союзников. Вход на мост охраняет целый батальон фрицев, по правой стороне моста расположился бункер с выглядывающимися из бойниц стволами пулеметов. В общем, на первый взгляд, неприступная крепость, но в каждой защите можно найти слабые места. Сделайте несколько шагов направо, пригнитесь и начинайте бежать в сторону бункера. Миновав овраг, пройдите немного вперед, затем спрыгните в окоп. Из него по ступенькам поднимайтесь в бункер, где неистовствуют пулеметы, которые, впрочем, быстро замолкают. Спустившись вниз, направляйтесь к мосту. По правой стороне стоит зенитная батарея, в данный момент неработающая. С боем прорывайтесь на другую сторону моста. После взятия моста из-за дома впереди покажется танк - последний контраргумент немцев. Найдите капитана Прайса, он отдаст вам приказ уничтожить танк при помощи зенитки, установленной на той стороне моста. Для починки зенитки возьмите с собой армейского инженера Миллза, он находится возле забора, что через дорогу. Вместе с ним подберитесь к зенитке. Через пару минут стараниями Миллза зенитка будет готова к бою. Наведите прицел зенитки на стоящий вдалеке танк и дайте залп по нему. Возвращайтесь к своим товарищам и помогите им добить остатки немецких сил. Миссия 9: Мост Пегасус. День - Pegasus Bridge Day Рассвет ваша команда встретила с оружием в руках, защищая подступы к мосту. При первых лучах солнца немцы начали наступление на западный берег. Удерживайте позиции до тех пор, пока численное превосходство немцев не станет явным. После команды капитана бегите на обратный берег. В будке по левой стороне моста установлен пулемет. Встаньте за него и прикройте отступающих товарищей. На другом берегу с юго-запада покажется приближающийся к каналу танк. Он начнет обстреливать ваши позиции. Выходите из будки и двигайтесь к бункеру, позади него в окопе лежит гранатомет. После уничтожения танка поднимайтесь в бункер. С южного направления к мосту приближается батальон фрицев. Используйте пулемет для зачистки местности от живой силы противника. В процессе боя вам нужно будет уничтожить танки на южном направлении, на другом берегу канала и на северо-западном направлении. В конце боя пройдите к капитану Прайсу, он поздравит всех бойцов с прекрасно выполненной задачей. Миссия 10: Плотина Эдер - The Eder Dam Успешно десантировавшись с самолета, вы оказываетесь в нескольких метрах от немецкой плотины Эдер. Небо освещено блуждающими лучами прожекторов, ищущих силуэты самолетов противника. Идите к первому прожектору, возле которого уберите всех фрицев. Следуйте по вершине плотины в ее другой конец. По пути устанавливайте взрывчатку на зенитных батареях. После уничтожения последней зенитки вернитесь назад, к входу в служебные помещения. Лестница приведет вас к лифту, на котором вы сможете спуститься на этаж ниже. По коридору бегите до помещения с электрооборудованием. Из него заходите в коридор направо. Цель - дойти до кабины лифта, на котором можно спуститься вниз к подножию плотины. Оказавшись внизу, бегите по коридору, затем по лестнице вниз. Сделайте несколько шагов направо и затем заходите в длинный тоннель. Выйдя из него, поднимитесь по ступенькам и, миновав комнату, заставленную различными ящиками, выходите на улицу. Бегите наискосок к входу в другое строение. Пройдя через небольшую комнатку, вы попадете в помещение с генераторами. Уничтожив всех охранников в этом помещении, установите четыре взрывпакета на обоих генераторах. Недалеко от выхода из этого помещения установлена зенитка. Подойдите к ней и установите взрывчатку с часовым механизмом. Бегите на запад к другой зенитке, где также установите взрывчатку. Затем через небольшой мостик направляйтесь к последней зенитке. После того как все средства ПВО плотины будут уничтожены, ваша часть задания будет выполнена. По такому же маршруту поднимайтесь на вершину плотины. Наверху вашего появления ожидает грузовик с капитаном Прайсом. Запрыгнув в кузов грузовика, пригнитесь и достаньте оружие, чтобы отстреливаться от фрицев, возникающих на пути машины. Набрав приличную скорость, грузовик скроется в тоннеле. Миссия 11: Бегство с плотины Эдер - Eder Dam Getaway Естественно, немцы не могли не начать погоню за наглыми диверсантами. Грузовиком управляет капитан Прайс, а в кузове находитесь вы и сержант Уотерс. Дорога в аэропорт будет усеяна не розами, а пулями от немецких солдат. Благо в кузове присутствует изрядное количество боеприпасов, среди которых самую важную роль приобретают снаряды для гранатомета. Сразу при выезде из тоннеля за вами увяжется несколько немецких грузовиков под завязку нагруженными солдатами. Пара выстрелов из гранатомета превратит их в груду дымящего железа. Через пару километров покажется деревянный мост. Проехав по мосту и въехав на пригорок, грузовик остановится. Сержант Уотерс отправится закладывать взрывчатку под мост, а вы в это время при помощи снайперской винтовки будете отстреливать всех немцев, пробующих пересечь мост. После нескольких томительных минут сержант вернется обратно в грузовик. Взрыв моста позволит вам выиграть немного времени. А дальше еще пара намотанных километров по горному серпантину в постоянном преследовании вашего грузовика немцами. Когда покажется, что до чертового аэродрома вам уже никогда не добраться, послышится шум взлетающих самолетов. Миссия 12: Побег с взлетного поля - Airfield Escape Въехав на территорию воздушного аэродрома, грузовик начнет петлять между ангарами с самолетами. Одна группа спрыгнет с грузовика возле одного ангара, где постарается захватить подходящий самолет. Остальная команда поедет дальше, принимая огонь на себя. Найдя достаточно удобное место для обороны, грузовик остановится возле площадки с установленной зениткой. Садитесь на место стрелка зенитной батареи. Приготовьтесь уничтожить взлетающие штурмовики с правой взлетной полосы. Затем уже в воздухе покажется группа штурмовиков, подлетающая к вашим позициям. После того как воздушная территория будет очищена от немецких самолетов, из-за ангара появится транспортный самолет под управлением наших бойцов. Запрыгивайте в грузовик и на нем езжайте на взлетную полосу к захваченному транспортному самолету. Миссия 13: Линкор "Тирпиц" - Batleship Tirpitz Ночь. Холодное Баренцево море. Ваша команда плывет на захваченном катере к немецкому линкору "Тирпиц". На вас надета форма немецких моряков, капитан Прайс в форме немецкого адмирала. Приблизившись к линкору на расстояние нескольких кабельтовых, с линкора дадут условный сигнал прожектором. Посигналив им в ответ, вы сможете приблизиться к линкору. Поднимайтесь на палубу корабля вслед за "адмиралом" Прайсом. После проверки документов вы сможете спокойно перемещаться по кораблю. Следуйте за капитаном до открытого ангара, внутри него находится лестница ведущая вниз. Спустившись вниз, вы наконец-то найдете помещение, где хранится арсенал корабля. Во время проверки документов Прайсу придется застрелить двух охранников. Вероятно, звук выстрелов кто-то услышал, так как на корабле была объявлена тревога. Хватайте со склада взрывчатку и прислоненный к стене автомат с несколькими рожками. Выходите из склада и бегите в коридор напротив. Прайс останется прикрывать коридор, по которому можно прийти с палубы корабля. Бегите по коридору и устанавливайте взрывчатку на котлах корабля, затем, свернув налево, бегите по другому коридору в обратном направлении. Установив последнюю взрывчатку, заходите в оружейную комнату. Возле входа в комнату лежит тело капитана Прайса, теперь вам одному придется закончить операцию. Поднимайтесь на палубу, из ангара бегите налево к башне. Заходите в открытую дверь и поднимайтесь на этаж связи. В первом помещении разрушьте первый шкаф связи, затем в соседнем помещении возле лестницы еще один. Поднимайтесь по лестнице на капитанский мостик, где убейте капитана и нескольких моряков. Разрушьте последний шкаф связи и возьмите со стола список кораблей. После возвращайтесь на палубу и начинайте пробираться к катеру, где вас ждет сержант Уотерс. Миссия 14: Сталинград - Stalingrad В этой миссии вы играете за солдата Советской Армии. Идет переправа через Волгу к берегу осажденного Сталинграда. На вершине холма немцы устроили крепость. На бортике парома замполит зачитывает речь товарища Сталина, иногда его речь заглушается разрывом очередной бомбы, сброшенной с немецкого самолета. Выбравшись на берег, вы понимаете - случись это на пару секунд позже, вы бы утонули вместе с паромом, так как очередная бомба, сброшенная с самолета, угодила точно в паром, и он камнем пошел на дно. Вставайте в очередь за оружием и боеприпасами. Получив оружие, бегите вслед за остальными бойцами, карабкающимися на холм. Доберитесь до легковушки, за ней, прижавшись к обломку стены, на корточках сидит сержант Бородин. Дождитесь его команды, когда будете передвигаться вдоль холма. Сразу же бегите к грузовику и прячьтесь за ним, вслед за вами последует и сержант. Затем после команды бегите к легковушке и дождитесь сержанта. Единственный шанс спастись - это спуститься чуть ниже к полуразрушенному зданию, за чьими стенами можно укрыться от обстрела. Но в нем дежурит комиссар НКВД, с винтовкой наготове, который расстреливает всех отступающих бойцов. Спускайтесь вниз, а в это время сержант точным выстрелом застрелит комиссара. За одной из стен строения находится связист, безуспешно пытающийся связаться с авиацией и дать им необходимые координаты для бомбежки. Наконец это ему удастся и через некоторое время землю начнет сотрясать от взрывов многочисленных бомб, сбрасываемых с советских самолетов. После бомбежки бегите вслед за остальными бойцами, взбирающимися по холму в направлении полуразрушенного здания с большой дырой в стене, через которую можно пробраться внутрь города.Миссия 15: Красная площадь - Red Square Отряд укрывается внутри заброшенного здания. Из него открывается вид на площадь со статуей Ильича в центре. После команды "Вперед!" бегите к памятнику, за которым можно укрыться от немецких пуль. Недалеко от памятника немцы возвели мощные баррикады. Атаковать их с центра - значит подвергнуть себя смертельной опасности. После разговора с сержантом вы решаете зайти с фланга, и лучше будет, если занимаемая вами позиция будет располагаться на верху одного из окружаемых площадь домов. Выходите из-за постамента и бегите к недалеко стоящему дому. Через пролом в стене заходите внутрь дома. Бегите до конца коридора, затем по лестнице поднимайтесь на последний этаж. Бегите в дальнюю комнату, где найдите окно, с которого откроется самый удобный вид на баррикаду. Побросайте вниз все имеющиеся у вас гранаты, затем из автомата расстреливайте фрицев. Старайтесь в первую очередь подстреливать офицеров, а затем уже рядовых солдат. Очистив площадь от живой силы врага, спускайтесь вниз и укройтесь опять за постаментом. Подоспевшая авиация уничтожит несколько немецких танков, окопавшихся на площади. Теперь площадь под вашим полным контролем. Выходите из-за памятника и направляйтесь к баррикаде. Спрыгнув в окоп, бегите по подземному тоннелю. Выйдя из тоннеля, сворачивайте направо и бегите в сторону перекрестка. Пройдя через пролом в стене, вы наткнетесь на пулеметное гнездо. Уничтожив его, двигайтесь по разрушенным улицам Сталинграда до площади перед железнодорожным вокзалом. Пробежав мимо подбитой бронемашины, заходите внутрь вокзала. Миссия 16: Железнодорожная станция - Train Station По лестнице поднимайтесь на второй этаж. Бегите по коридору, заваленному горами различного мусора. Коридор выведет вас в помещение, где через пролом в стене открывается вид на железнодорожные переходы. Подойдите к пулемету, установленному возле окна. Расстреляйте всех фрицев, снующих по переходу и по крыше противоположного здания. В верхнем окне засел стрелок, отбивающий всякую охоту высовываться из помещения. После очистки прилегающей территории от фрицев можно попробовать пробраться к зданию напротив. Бегите по железнодорожному переходу, который окончится спуском на крышу вагона. Затем спрыгивайте на платформу и бегите через рельсы к зданию напротив. По лестнице поднимайтесь на второй этаж, затем бегите по переходу в обратном направлении. Зайдя за угол здания, по бетонным плитам спускайтесь вниз. Направляйтесь в помещение, освещенное светом горящей лампы. Из помещения вы попадете на улицу, изрытую окопами. Встаньте за пулемет и будьте готовы отстреливаться от толп фрицев, пытающихся захватить вашу группу в плен. После того как станет спокойно, спускайтесь в окоп и, пригнув голову, ползите на юго-запад. На следующей улице идет ожесточенная перестрелка между немцами и отрядом сержанта Зубова. Помогите им отбиться от назойливых немцев, а после бегите к торцу многоэтажного здания. На входе вы встретите солдата, он отведет вас непосредственно к сержанту Зубову. Миссия 17: Канализация Сталинграда - Stalingrad Sewers Так как активность немцев сегодня как никогда велика, то безопаснее всего будет двигаться по канализации. По лестнице спускайтесь вниз и идите вперед. За поворотом налево вас будут поджидать первые фрицы на этом уровне. Пройдите вперед под разрушенной крышей и зайдите в проход справа. Идите по коридору до небольшого открытого места, где по вам будут стрелять снайперы. Быстро пробегите это опасное место и заходите в другую часть коридора. Спускайтесь на нижний уровень канализации. Бегите по воде, пока не заметите слева проход. Проберитесь через него на более высокий уровень канализации и по воде двигайтесь до разрушенной стены, за которой вы встретите дружественных солдат. Вместе с ними пробирайтесь через укрепления врага, идя по обширным коридорам. Когда вы доберетесь к еще одной группе своих, которые отстреливаются от врагов, достаньте снайперскую винтовку и выкурите всех солдат из здания впереди. Затем пройдите в это здание и через отверстие в полу спрыгните вниз. Миссия 18: Дом Павлова - Pavlov"s House Проследуйте за сержантом Павловым в окоп, по которому передвигайтесь только пригнувшись. Возле него в окопе подберите аптечку и снайперскую винтовку, если вы ее выбросили в прошлой миссии. Ваша задача на данном этапе состоит в том, чтобы, взяв в руки снайперскую винтовку, убить всех снайперов в здании впереди, пока рядовой Коваленко будет принимать их огонь на себя. Когда все семь снайперов будут уничтожены, быстро бегите по полю к зданию, пока артиллерийский огонь не задел вас. Добежав до кирпичной стены или точнее до того, что от нее осталось, подавите врага, засевшего в здании. Лучше всего это делать с помощью снайперской винтовки. Когда пересвист пуль стихнет, заходите в здание, в котором зачистите ровно четыре этажа плюс подвал. После выполнения этой задачи, поднимитесь на четвертый этаж, где встретьтесь с сержантом Павловым. Поговорив с ним и получив от него задание - уничтожить приближающиеся вражеские танки в количестве двух единиц, спускайтесь на второй этаж. Воспользуйтесь там противотанковой установкой, установленной возле окна, с которого открывается вид на танк, и, собственно, уничтожьте цель. Затем поднимитесь на третий этаж, где также воспользуйтесь противотанковым орудием, чтобы уничтожить второй танк. После выполнения этого задания, вам вместе с командой придется удерживать здание в течении более чем трех минут до прибытия подкрепления. Лучше всего займите позицию перед лестничной площадкой на третьем этаже. Чудом дождавшись подкрепления, очистите здание от остаточных сил врага, а затем встретьтесь с группой солдат во дворе, чтобы завершить эту миссию. Миссия 19: Варшавская фабрика - Warsaw Factory Бегите вслед за остальными бойцами по территории ремонтного завода танков. Подход к главным воротам усиленно стерегут отряды немцев. После уничтожения всей охраны подойдите к главным воротам. Немцы заперли их изнутри и, вероятно, держат под прицелом вход в помещение. Подождите, пока бойцы установят взрывчатку на двери. После взрыва врывайтесь в помещение, где расстреляйте всех фрицев, не успевших прийти в себя после мощного взрыва. Бегите до конца коридора, затем по лестнице спускайтесь в подвал. По подвалу вы сможете дойти до ангара с танками. Двигайтесь в противоположный конец ангара, к выходу в другой коридор. Поднявшись по лестнице, сверните направо. Идите по коридору до входа на подкрановые пути ангара. Пробегитесь вдоль стены к выходу с подкрановых путей. В центре небольшой комнатки за перевернутыми столами укрылись фрицы. Не слишком высовываясь, постарайтесь, чуть-чуть выглядывая из-за дверного проема, обезвредить всех фрицев. Двигайтесь по коридору до ангара с танками, из него через дверь в противоположной стене выходите на улицу. Сделав несколько шагов по морозной улице, заходите в другое помещение. Из него выходите в коридор и бегите до дверей, ведущих во внутренний двор завода. Миссия 20: Варшавское депо - Warsaw Railyards Пробирайтесь на северо-запад железнодорожной стоянки, убивая врагов. Пройдите в противоположную сторону от стационарного пулемета на руины здания и с этой позиции ведите огонь по врагу возле танкового ангара. Убив вражеских солдат, вернитесь к стационарному пулемету и от него пройдите налево. Идите к ангару, по пути прихватив гранатомет, лежащий на ящике возле стены слева. Уничтожьте с помощью него танк в ангаре. Если одного снаряда не хватит для ликвидации танка, то возьмите еще один гранатомет. В ангаре помимо танка еще много вооруженных немецких солдат. Убейте их и идите в кабинет, который расположен в конце ангара справа. Через него выйдите на улицу и с боем прорвитесь к четвертой дивизии, находящейся возле машины. Миссия 21: Окрестности реки Одер - Oder River Country Первое, что приходит на ум в этой миссии: "с такой техникой никакой враг не страшен". Так и есть. Все что вам нужно сделать в этой миссии, так это пробраться к окраинам следующего города. Езжайте по дороге вперед, пока справа за рекой не покажутся три танка. Уничтожьте их, а затем езжайте к следующей стычке, которая произойдет неподалеку. На этот раз танков будет втрое больше, они расположатся на противоположном берегу реки, справа от вас. Расправившись с ними, продолжайте ехать по дороге. На большой открытой местности вас ждет финальная танковая битва, победа в которой откроет вам путь в город. Миссия 22: Город на Одере - Oder River Town Танковые гонки продолжаются! За поворотом налево первая тройка танков. Устраните ее и езжайте по дороге. Опасайтесь в этой миссии солдат с ракетами, они могут причинить серьезный урон. За поворотом направо, на площади, еще четыре танка, а немного дальше еще два, один из которых, кстати, появится из-под арки. Проезжайте под аркой и уничтожьте первое зенитное орудие, которое предстанет вашему взору. Подождите немного, пока из степи не появятся три танка. Издалека устраните их, а затем поезжайте ко второму зенитному орудию и уничтожьте его. Когда на площадь ворвется танк, не стреляйте по нему - это танк союзников. Возле второго зенитного орудия стоит зенитная самоходка. Ликвидируйте ее и отправляйтесь в степь. Миссия 23: Фестунг Рекон - Festung Recogne Ваша команда попадает на северо-восток Бастони, что в Бельгии. Недалеко от места вашей высадки находятся несколько бункеров под названием "Неприступная крепость". Вам придется опровергнуть это название или подтвердить его ценой своей жизни. Двигайтесь на север по холодному зимнему лесу. Выбравшись на дорогу, пройдите через нее и спускайтесь на берег застывшей речки. Сразу же за поворотом вы наткнетесь на засаду немцев. Быстренько даете им понять, кто есть кто. Поднимайтесь на пригорок, где была устроена засада, и по неприметной тропинке бегите к первому бункеру. Внутри в комнате справа возьмите со стола документы. Покинув бункер, направляйтесь на запад к еще одному бункеру. Забрав внутри документы, поднимайтесь на пригорок, где на дороге через пару минут покажутся несколько танков. После нескольких выстрелов из гранатомета (возьмите его в последнем бункере), танк превратится в горящий факел. Миссия 24: Платформа ракет V-2 - V-2 Rocket Site Спускайтесь в русло речушки и бегите на восток до преграждающих путь огромных валунов. Затем направляйтесь на север к зенитке немцев. Уничтожив весь обслуживающий персонал батареи, установите взрывчатку на корпусе зенитки и удалитесь на безопасное расстояние. Продвигайтесь на запад к другой зенитке. После уничтожения местной системы ПВО первая часть операции будет завершена. Вместе с бойцом союзников ступайте на север. При приближении к дороге из-за поворота на большой скорости выедут два грузовика с солдатами. Во что бы то ни стало не дайте им уйти от вашего огня. После расправы с живой силой противника, дайте несколько очередей по бензобакам грузовиков. Затем продолжите двигаться по лесу, теперь уже на запад к пусковой площадке ракет V2. Взбегайте на пригорок, где стоят несколько бочек. Спрыгнув в ров, найдите вход в бункер. Бегите до конца тоннеля, затем по ступенькам спускайте еще ниже. Найдите помещение с емкостями, откуда осуществляется управление заправкой ракет. После нажатия на рубильник начнется процесс заправки ракет топливом. Вернитесь на пусковую площадку и поочередно установите взрывчатку на каждой ракете. После нескольких взрывов спускайтесь в северный бункер, где через тоннель можно покинуть пусковую площадку. Миссия 25: Рейхстаг - The Reichstag Наши танки не могут близко подойти к противнику, поскольку на подходе к нему установлены три противотанковых орудия и вражеский танк. Ваша первостепенная задача - уничтожить их. Достаньте снайперскую винтовку и убейте солдат в зданиях. Продвигайтесь к первому орудию. Разнесите его на мелкие кусочки, а затем осторожно передвигайтесь позади стен здания, опасаясь вражеского танка. Идите на запад ко второму противотанковому орудию. Установите на нем взрывчатку и проследуйте к третьему орудию, которое установлено под зданием возле танка врага. После уничтожения этого орудия незаметно подойдите к вражескому танку так, чтобы его можно было коснуться рукой. Установите на нем взрывчатку и... бегите подальше! После того как наша танковая колонна двинется, один из танков подъедет к стене и взорвет ее. Пройдите через получившийся проход на площадь перед рейхстагом и спрячьтесь за каким-нибудь укрытием. Дождитесь, когда наши танки въедут на площадь, а затем штурмуйте рейхстаг. Пройдите через комнату выступлений и взбирайтесь на крышу. Когда русский солдат взберется на крышу и помашет советским флагом - это будет сигнал к победе. Нашей с вами победе в этой тяжелой войне

Посмотрев в начале прохождения игры Call of Duty: Ghosts как это принято вступительное видео в котором нам расскажут историю о появлении “Призраков”, сильно смахивающую на рассказ о 300-х спартанцах только не с таким смертельным финалом, появляемся на небольшой опушке и начинаем двигаться в след за братом и отцом.

После пары толчков начинаем бежать (кнопок Shift) перепрыгнув бревно (кнопка пробел). В итоге батя побежит за машиной, а нашему персонажу по имени Логан с братом нужно будет добраться до дома. После того как забежим внутрь здания станет понятно что нужно выбираться на улицу, для этого подходим к двери и помогаем Хэшу открыть её увидев яркий свет.

За 15 минут до этого окажемся в роли специалиста Бэйкера в открытом космосе на орбите Земли сразу после испытаний орбитальной станции “Один” (тот который батя Тора). Наша задача добраться до контрольного центра Одина, для этого нажав пробел чтобы отцепиться двигаемся к шлюзу. Пройдя через шлюз подлетаем к стыковочному отсеку чтобы помочь с разгрузкой, как вдруг появляются вражеские бойцы и открывают огонь. Двигаясь за напарницей отправляемся к системе отключения Одина, по дороге схватив оружие и выстрелив напавшему на нас врагу в лицо предварительно прицелившись. Продолжая двигаться за специалистом Мосли по коридорам космической станции уничтожаем ещё несколько вражеских солдат, после чего снова летим за напарницей посмотрев в иллюминатор как Один стреляет по планете. В итоге оказавшись снова в космосе движемся в направлении Одина чтобы уничтожит спутник и в конце концов добравшись до него удерживая F помогаем Мосли снять крышку панели системы ДУ после чего стреляем по топливопроводу. После взрыва задание будет выполнено и мы вместе с Одином и напарницей входим в плотные слои атмосферы.

Снова вернувшись на Землю выбравшись из дома продолжаем бежать за Хэшем прыгая через трещины в земле и преодолевая другие препятствия. Прыгнув на крышу соседнего здания и провалившись внутрь выбираемся наружу продолжаем бежать за братом пока взрыв бензовоза не собьёт нас с ног, после чего посмотрев очередной ролик закончим прохождение данной главы.

При просмотре видео прохождения игры Call of Duty: Ghosts для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист”.., если видео помогло или понравилось не забываем ставить лайки)…

Дивный новый мир

Десять лет спустя проснувшись видим как пёс по имени Райли что-то почувствовал, после чего отправляемся на обход территории. Двигаясь за Хэшем доберёмся до разрушенного кинотеатра в одном из помещение которого встретим пару оленей. Выйдя на улицу двигаемся вслед за собакой и братом на встречу у стены со вторым отрядом. Двигаясь дальше наткнёмся на разведгруппу противника уничтожив которую бежим на помощь ко второй группе следую за Хешем. Увидев как враги казнят гражданских снова вступаем в бой. Уничтожив врагов возле заправки бежим на помощь к ещё одной группе союзников, у входа в небольшой тоннель через который нужно будет пройти можно найти снайперскую винтовку MK14 EBR в этой игре походу нельзя выбрать оружие перед задание или изменить снаряжение во время, только подбирать то что валяется. Добравшись до позиции уничтожаем врагов на мосту и под ним, после чего добежав до конца дороги берём гранатомёт и расстреливаем из него прилетающие вертолёты удерживая лазерный луч на цели пока в неё не попадёт ракета. Уничтожив все вертолёты и остальных врагов забираемся в кузов машины на которой едем в форт Санта-Моника для инструктажа перед заданием. Прибыв на базу проходим за Хэшем на второй этаж здания чтобы встретимся с Элиашем, а встретившись с ним и получаем новое задание на которое на и предстоит отправится.

Нейтральная зона

И так нас отправили на задание в нейтральную зону, обнаружив вражеский патруль и подождав пока они подойдут поближе жмём Q чтобы приказать псу Райли атаковать врага после чего снимаем остальных. Уничтожив врагов спускаемся вниз по тропинке следуя за Райли и Хэшем, пройдя через тоннель продолжаем двигаться за напарником до входа в в здание. Выбравшись из здания спускаемся вниз и движемся на право по краю обрыва, добежав до машин подходим к Райли и удерживая F синхронизируемся с ним, после чего мы можем управлять собакой. Подождав пока два противника впереди разделяться подходим к ближнему и атакуем его нажав Q (для атаки нужно подойти как можно ближе), второго снимут люди, а нам собакам придётся осматривать территорию впереди:-).

Пройдя через здание возле которого стоял второй противник видим троих врагов, снайпера на балконе снимет Хэш, а нам нужно атаковать солдата, при этом для быстрой атаки нажав Shift. Уничтожив вооруженного противника догоняем и убиваем последнего оставшегося врага после чего снова играем Логаном. Подойдя к дому вместе с Хэшем и запустив внутрь собаку расстреливаем врагов выбежавших через дверь. Далее пробежав через здание атакуем всё новых врагов, для того чтобы приказать собаке атаковать наведитесь на противника и нажмите Q. Добравшись до здания и уничтожив там всех врагов проходим через него продолжая двигаться за Хэшем и убивая всё новых врагов. Добравшись до тоннеля входим внутрь и спрятавшись за машинами пропускаем вражескую колонну.

На выходе из тоннеля атакуем противника отошедшего в сторону от группы приказав Райли напасть на него, после чего проходив за Хэшем стараясь чтобы нас не заметили остальные враги. Добравшись до корабля забираемся внутрь через дыру в корпусе после чего снова синхронизируемся с собакой удерживая F. Стараясь не привлекать внимания вражеских солдат проходим в направлении маркера, главное не дать себя заметить прячась в траве и за всевозможными препятствиями и не атаковать групповые цели, для бесшумных убийств атакуйте сзади. Добравшись до места увеличиваем масштаб изображения нажатием кнопки E обнаружив одного из “Призраков” захваченным в плен.

После того как пленного уведут проводим Райли к точке сбора и снова играя Логаном бежим за Хэшем пока нас не нападут волки, чтобы отбиться от пытающегося укусить нас волка жмём ЛКМ, пока Райли не откинет зверюгу в сторону после чего стреляем в волка из пистолета, остальных волков отгонят появившиеся “призраки” Меррик и Киган. Далее следуем за призраками в направлении передовой базы “Чарли”. По дороге вступив в бой с противником, движемся вперёд уничтожая врагов пока не окажемся на позиции возле стадиона.

Павший

Первым делом осматриваем стадион через прицел винтовки с дистанционным управлением, для приближения используем кнопки W и S, осмотрев поле наводимся на ложу для персы на трибунах впереди где и обнаружим захваченного в плен Аякса. Отключив прицел берём гранатомёт и стреляем по проезжающей мимо колонне заминировав таким образом машины. Далее проходим за напарниками до машины в которую нужно сесть со стороны пассажира после чего проехав на стадион взрываем установленные мины нажатием ЛКМ. Выбравшись из остановившейся машины убиваем атакующих врагов прорываясь к захваченному “призраку”, поднявшись по лестнице на пару уровней вверх попадём к двери в помещение где держат Аякса. Нажав N включаем снайперскую винтовку с дистанционным управлением и уничтожаем противников за дверью, после чего допрашиваем оставшегося в живых, а после того как Райли возьмёт след бежим за ним.

Попав под обстрел гранатомётчиков снова включаем винтовку с ДУ и уничтожаем атакующих нас врагов, после чего снова бежим за Райли. Одев противогаз кидаем под ворота гранату с газом нажав G или СКМ после чего заходим в помещение и уничтожаем задыхающихся врагов. Продолжая бежать за Райли уничтожаем врагов. Добравшись до запертой двери идём за Киганом в обход через помещение справа пробираясь под завалами. Добравшись до второй двери штурмуем помещение предварительно пустив газ (удерживая кнопку F). В итоге обнаружив Аякса и получив информацию с боем прорываемся к выходу прикрывая группу из снайперки с ДУ. После того как Райли захватит для нас вертолёт забираемся внутрь и прикрываем теперь уже свою эвакуацию используя винтовку с ДУ в первую очередь расстреляв турели на вражеских машинах.

Возвращение

Прилетев на украденном вертолёте на базу сразу отправляемся на передовую двигаясь за Хэшем. Забежав в здание поднимаемся по лестнице на второй этаж заняв оборону на балконе встав за пулемёт. После того как враг пометит нашу позицию дымом прячемся за мешками с песком и пережидаем артиллерийский обстрел. Далее прячась от прилетевшего вражеского вертолёта получим в помощь пару беспилотников, взяв управление дронами нажатием кнопки N уничтожаем атакующие нас войска включая вражеские вертолёты и бронетехнику. После того как нас выкинет взрывом с обороняемой позиции бежим за Хэшем к центру управления беспилотниками уничтожая по дороге вражеских солдат. Появившийся вражеский танк уничтожаем при помощи беспилотников, после чего продолжаем прорваться к центру управления. Как только враги собьют один из наших беспилотников и уничтожат вышку управления отступаем к командному пункту следуя за Хэшем. Уничтожив высадившихся из вертолёта вражеских солдат заходим в здание через ворота которые откроет Хэш и поднимемся на второй этаж. Разделившись поднимаемся по лестнице на третий этаж где нас на с нападёт солдат противника с ножом, в борьбе с ним жмём кнопку F пока Хэш не придёт на помощь после чего нас эвакуируют из горящего здания “призраки” одним из которых будет отец нашего персонажа.

Легенды живут вечно

На этот раз играем за Элиаса Уокера, события в данной главе происходят 12 лет назад. После высадки с вертолёта бежим по улице за Рорком, свернув налево перестреливаемся с вражескими бойцами пока не появится бронетехника противника, спрятавшись за укрытиями ждём пока не подъеден союзный танк после чего бежим за Рорком через улицу на парковку. Далее заняв оборону на втором этаже здания атакуем вражеский конвой, уничтожив всех солдат подбегаем к застрявшей ракетной установке и забравшись на неё жмём кнопку Е чтобы ударить ножом солдата торчащего из люка. После этого кинув в люк гранату спрыгиваем вниз и отбегаем в сторону, после взрыва с боем прорываемся вперёд по улице ко второй ракетной установке, но добежать до неё не успеваем. После пуска ракет и подрыва плотины бежим за своим отрядом свернув в переулок с правой стороны. Далее забегаем в здание дверь в которое выбьет Рорк и поднимаемся по лестнице на второй этаж. Выбравшись на улицу атакуем вражеских солдат пока не свалимся в воду. Барахтаемся в воде пока нас не вытащит Рорк, после чего двигаемся за ним присев под воду чтобы не быть замеченным. После того как Рорк убьёт одного из вражеских солдат снова приседаем чтобы оказаться под водой после чего проходим через помещение впереди к оставшимся врагам выбрав одного из них атакуем его ножом, вторым займётся Рорк, после чего подбираем оружие одного из врагов.

Далее снова проходим за Рорком перебравшись через препятствие в воде и поднявшись вверх по лестнице. Оказавшись на улице перебегаем за Рорком в другое здание где атакуем солдат стоящих возле стола. На этом столе рядом с пистолетом будет стоять компьютер с которого удерживая F можно скачать файл Рорка (которые вроде нужно собирать про ходу прохождения игры в разных миссиях). Далее поднявшись по лестнице на крышу атакуем вражеских солдат, уничтожив которых продолжаем бежать за Рорком перебравшись в следующее здание. Уничтожив всех врагов на улице проходим в здание отеля где встречаемся с Мэриком. Перестреляв всех врагов перебираемся по машинам в здание из которого они нас атаковали. Уничтожив врагов на первом этаже бежим за Рорком и Мэриком в здание на которое сел вертолёт. Выбив дверь на крышу с разбега запрыгиваем в вертушку, где отняв у врага пистолет стреляем ему в лицо, после чего пытаемся подстрелит ещё одного солдата, если не попадёте он вырубит вас ударом по морде. Валяясь на полу жмём F чтобы подобрать пистолет P266 из которого стреляем во врага до того как от пристрелит союзника. После падения вертолёта чтобы не выпасть из него нужно одновременно нажать кнопки T и ЛКМ чтобы схватится за кабель, ну и зацепившись жмём F чтобы протянуть руку Рорку, а затем Е чтобы отпустить его, после чего прохождение данной главы будет закончено.

День Федерации

Посмотрев с крыши на салют, после пролёта вертолётов включаем оптический сканер нажав копку N. Нам нужно запустить распознание лиц нажав ЛКМ на мужике в светлом костюме с дипломатом. После того как подтвердите цель отключаем оптический сканер нажав ещё раз N, после чего проходим за Киганом к устройствам для спуска и нажав F, а затем ЛКМ выкидываем трос по которому перебираемся на соседнее здание (чтобы зацепится за трос подойдите к крюку и нажмите F). Добравшись до здания спускаемся вниз по тросу уничтожая врагов на этажах по команде союзников). Оказавшись на нужном этаже жмём F чтобы вырезав стекло проникнуть внутрь. Далее следуем за Киганом к системе питания в которую нужно загрузить вирус. Для подключения подходим к подсвеченной части стойки и жмём F, а после того как подключитесь удерживайте ЛКМ пока счётчик не дойдёт до 100. Закончив загрузку прячемся в нише и пропускаем мимо вражеских солдат. После того как враги уйдут возвращаемся к тросам и зацепившись нажав ЛКМ вырубаем свет в здании, после чего начинаем спускаться вниз. Во время спуска снимаем двух противников на балконе слева, а затем ещё одного на балконе снизу (зависнув над ним жмите Е чтобы атаковать ножом). Затем кидайте нож нажав ЛКМ в одно из двух появившихся на балконе врагов, второго снимет Киган.

Далее проникнув на этаж идём за Киганом уничтожая по дороге всех врагов. Добравшись до кафе стреляем первым делом в телевизор, после чего нажав N включаем стробоскоп и уничтожаем вражеских бойцов. Зачистив помещение снова проходим за Киганом и в конце концов встретившись с Хэшем отключаем питание лифтов нажав F у подсвеченного модуля. Далее перестреляв прибежавших солдат цепляемся к тросу и быстро спускаемся вниз постреливая во врагов вылезающих из окон и уклоняясь от тяжёлых предметов вылетающих от туда же. Спускаемся вниз по верёвке удерживая пробел пока снова не окажемся на одном из этажей здания, где перестреляв всех врагов попадём в офис, где поймам и допросив обнаруженного в начале главы человека по видеосвязи пообщаемся с Рорком. По окончании разговора бежим за напарниками в поисках окна через которое нам нужно впрыгнуть из здания до того как оно рухнет. В конце концов скользя по полу и уклоняясь от обломков выпадем из окна после чего жмём F чтобы раскрыть парашют.

Хищные птицы

Прохождение этой главы начинаем за штурвалом вертолёта Апач, следуя за другими союзными вертолётам пролетаем по каньону до берега. Долетев до нефтезавода начинаем атаковать вражескую технику, солдат и вертолёты противника. Для стрельбы ракетам используем кнопки G или СКМ, а для стрельбы из пулемёта лкм. Правой кнопкой мыши можно приблизить изображение, ну и для борьбы с вражескими ракетами используем тепловые ловушки, для их активации нажимая кнопку Q когда будет появляться предупреждение об атаке. После того как уничтожите первичны и вторичные объекты системы ПВО, а так же все прилетевшие вражеские “птички” зачистите зону высадки. Дальнейшее прохождение игры продолжим за пехоту, высадившись с отрядом призраков отправляемся на поиски Рорка. Движемся за напарниками уничтожая вражеских бойцов, которых местами можно обойти с фланга, что не совсем характерно для подобного рода игр. В конце концов в определённый момент, когда ваш отряд доберётся до подъёмника, пилот вертолёта сообщит что рядом с вами находится вражеская артиллерия, после чего снова придётся недолго по рулить вертолётом уничтожая вражеские цели таким образом расчистив путь наземным силам. Вернувшись к отряду призраков выйдя из лифта пробегаем в вверх по лестнице на крышу здания уничтожаем появившихся там вражеских бойцов. Проникнув в здания от куда выбегали враги оп коридору доберёмся до двери за которой обнаружим и пленим Рорка, в том же кабинет на столе можно обнаружить компьютер с файлами Рорка. После захвата Рорка выпрыгиваем в разбитое окно на крышу где нас поберёт вертолёт.

Жертвы

В начале этой главы участвуем в допросе Рорка, от нас потребуется удерживая кнопку F и кнопку движения двигать стул с Рорком к открытому трапу. В итоге выпав из самолёта и не очень мягко приземлившись на парашюте первым делом перерезаем ремни чтобы спустится на землю, для этого нужно нажать кнопку Е. Далее движемся вперёд по джунглям, наша задача не привлекая внимания врагов добраться до места встречи с остальными “призраками”, и оружия будут только нож и пистолет, а так же детектор движения на левой руке. Ориентируясь по детектору движемся по джунглям обходя или аккуратно ликвидируя вражеских солдат патрулирующих местность. Первым ориентиром будет место падения нашего самолёта, добраться до него можно выйдя на тропинку и повернув направо, хотя по самой тропе лучше не идти. Пройдя место падения продолжаем двигаться вдоль тропы аккуратно обезвреживая или обходя вражеские патрули и в конце концов доберёмся до места встречи, увидев заранее на детекторе движения сигналы других “призраков”.

Встретившись со своим отрядом пробегаем вверх по тропе и вместе с остальными спасаем пленённого Хэша, после чего бежим вслед за Элиасом вверх по ручью. Оказавшись свидетелем сброса припасов с вертолёта ждём пока вертушка улетит и враги разойдутся после чего продолжаем движение. Чтобы избежать стычки с вражеским патрулём прячемся за водопадом пропустив таким образом врагов мимо себя. Свернув с ручья наткнёмся на очередной патруль который обходим справа двигаясь за Элиасом. Далее на опушке с высокой травой видим высадку вражеских войск с вертолётов, наша задача пробраться прячась в траве мимо врагов не привлекая их внимания, для этого пригнувшись следуем за своими напарниками, так же чтобы лучше ориентироваться в перемещении врагов можно использовать детектор движения у вас на руке. Пройдя через опушку и увидев пуск ракеты бежим за “призраками” вниз по холму уходя от обстрела обнаруживших нас вертолётов. В конце концов добежав до водопада прыгаем вниз, где нас подбирают союзные катера.

Циферблат

Переодевшись во вражескую форму отправляемся к КПП противника. Добравшись до места, первым делом используя снайперскую винтовку снимаем врага на вышке справа, затем стреляем в одного из троих врагов, стоящего по центру, на контрольной вышке слева, после чего уничтожаем остальных. Далее спустившись к КПП убираем труппы врагов (подходим к мёртвому врагу отмеченному маркером и нажимаем F). По прибытии патруля пропустив БТР подходим к джипу со стороны водителя и ликвидируем его при помощи ножа нажав Е. Далее забравшись на заднее сиденье отправляемся на вражескую базу под названием Black Bird. Прибыв на место и выбравшись из машины проходим за закрывающиеся ворота вслед за остальными “призраками”, после чего врубится свет. Включив ПНВ нажатием кнопки N уничтожаем врагов шарящих в потёмках. Пройдя вперёд и установив жучок спускаемся вниз по лестнице и далее по коридору направо. Оказавшись у защитной двери отключаем ПНВ ещё раз нажав N после чего взламываем дверь взяв для этого в руки дрель которая почему-то названа сверлом (удерживая F) и просверлив в двери пару дыр в местах которые нам отметят крестами (главное успеть до включения света).

Открыв дверь с боем проходим к информационному центру убивая всех врагов на пути, выбравшись из помещения на улицу движемся за “призраками” до входа в другое здание где так же уничтожаем врагов. В конце концов добравшись до “гнезда” бросаем сумку на платформу управления, рядом с остальными, после чего устанавливаем по периметру мины, клейморы, автоматическую турель, а так же пополняем запас гранат. Теперь наша задача держать оборону до тех пор пока все файлы не будут загружены с сервера, враги будут валить со всех сторон, так что можно вооружится пулемётом который лежит неподалёку на одном из столов и главное не подстрелите своих, а то форма у всех одинаковая:-). Продержавшись две с половиной минуты и получив все нужные данные покидаем “гнездо” под прикрытием дыма через дверь отмеченную маркером. Поднявшись на поверхность на лифте проходим до машины снова прикинувшись вражескими бойцами. Ну а во время поездки с вражеской базы сев за турель расстреливаем атакующую технику противника, пока не доберёмся до точки эвакуации где нас заберёт подводная лодка.

Атлант пал


Первым делом в начале прохождения данной глава нажав ЛКМ подрываем заряды установленные под льдом, после чего расстреливаем провалившихся под лёд врагов. Далее выбравшись на поверхность с боем прорываемся к буровой, а после того как уничтожите всех врагов поднимаемся наверх выстрелив крюком с тросом (нажав пару раз ЛКМ). Поднявшись наверх подавляя сопротивление вражеских солдат прорываемся к регулятору давления следуя за Мэрриком и Хэшем. Поднявшись на вторую палубу и посмотрев как Хэш взрывает дверь движемся вверх по лестнице за напарниками, далее пройдя коридор устанавливаем на дверь заряд подойдя вплотную и нажав F. Зачистив следующее помещение проходим за Мэрриком на мостик и жмём F чтобы активировать подсвеченную консоль (в соседнем помещении можно найти компьютер с файлами Рорка). Покинув помещении бежим за напарниками атакуя врагов после большого взрыва, а уничтожив всех бежим за Мэрриком, чтобы перемещаться по горящему помещению по умолчанию нажмите кнопку C. В конце концов выбравшись из задымлённого машинного отделения продолжаем двигаться за напарником уничтожая врагов по дороге к командному пункту. Прибыв на место скидываем труп с консоли управления нажав F после чего при помощи кнопок W и S удерживаем давление в зелёной зоне. Выполнив задание снова бежим за Мэрриком и Хэшем зацепившись в итоге за верёвочную лестницу спущенную с вертолёта.

При просмотре видео прохождения игры Call of Duty: Ghosts для переключения между роликами используем кнопку “плейлист”.., а если видео помогло вам или понравилось пожалуйста не забывайте ставить лайки)…

В пучину


Оказавшись под водой плывём следом за Киганом используя для погружения кнопку С,чтобы заплыть в небольшую пещеру. Выплыв из пещеры продолжаем двигаться за напарником. Заплыв в заросли водорослей видим высадку вражеских пловцов, подождав пока они разделять атакуем двоих. Уничтожив врагов заплываем в обломки корабля двигаясь за Киганом. Выплыв из обломков продолжаем двигаться вперёд пока не наткнёмся на четырёх вражеских пловцов которых так же нужно уничтожить. Продолжая плыть за напарником наткнёмся на очередную группу врагов возле разбитого самолёта, уничтожаем их, а если дело дойдёт до рукопашной нажимаем Е чтобы зарезать противника. Зачистив территорию плывём за Киганом за нырнув под контейнеры в какую-то пещеру. Доплыв до дверей контейнера преграждающего нам путь срезаем их нажав F после чего плывём от укрытия к укрытию чтобы спрятаться от мощного сонара который использует эсминец проплывающий над нами. Доплыв до маяка забираемся внутрь от куда и запускаем торпеду по вражескому кораблю корректируя движение торпеды после пука. Уничтожив корабль и чуть было не захлебнувшись жмём ЛКМ пока Киган не подключить шланг с воздухом обратно. Освободившись быстро плывём за напарником уворачиваясь от обломков корабля падающих сверху (для ускорения можно нажать Shift). Перебив по дороге всех вражеских аквалангистов прячемся от глубинных бомб в одном из затонувших кораблей. Проплыв за Киганом по узким коридорам корабля попадём в помещение полное акул, чтобы пробраться мимо них старайтесь держаться на расстоянии и плыть медленно иначе вас сожрут). В конце концов выбравшись из обломков корабля заплываем в тоннель с лестницей в его конце, на этом задание будет завершено.

Конечная станция


Следуя по джунглям за Мэрриком обнаруживаем двух бойцов противника, чтобы ликвидировать одного из них жмём E спрыгнув на него сверху с ножом. Далее продолжаем бежать за напарником ко входу на завод. Спустившись вниз по насыпи бесшумно обезвреживаем противника гуляющего возле вагонов, после чего вместе с остальными проникаем на территорию завода. Проникнув в помещение и уничтожив пару охранников стоящих перед воротами ждём пока один из напарников откроет ворота, уничтожив врагов стоящих за ними бежим вперёд. В следующем помещении двигаясь за бойцами своего отряда поднимаемся вверх по лестнице после чего разделившись следуем за Киганом. Пройдя к небольшому помещении с противником стоящим внутри, ликвидируем его через окно после чего сразу появится ещё один вражеский солдат, его так же отправляем к предкам. Далее спустившись к южной двери в хранилище ждём пока она откроется,после чего пройдя вперёд вступаем в в бой с большим количеством врагов лезущих со всех сторон. Зачистив помещение пробегаем за напарниками по круглому белому коридору до двери с пневмозатвором. После того как дверь откроется проходим в здорово помещение, в его центре будет висеть спутник похожий на “Одина”, которого мы видели в прохождении первой главы. Нажатием кнопки N включаем камеру и наводим её на боевые стержни которые как раз в это время загружаются в спутник. Закончив съёмку проходим следом за бойцами отряда до помещения с компьютерами к одному из которых, подсвеченному, нам нужно подключится нажав F. После начала вражеской атаки прячемся за укрытие отстреливая наступающих врагов, а после того как союзники пустят дым включаем тепловизор нажав кнопку 4. Прорываемся к выходу с завода отключив тепловизор после того как противник использует глушилку, уничтожив врагов на первом этаже поднимаемся на второй по лестнице слева. Добравшись до выхода на крышу продолжаем прорываться к выходу с завода, уничтожив по дороге вражеские машины с пулемётчиками запрыгиваем на подоспевшую машину с прицепом на которой и покидаем территорию завода между делом стреляя в проезжающих мимо врагов.

Город Грехов


После захвата в плен смотрим кат-сцену в процессе которой нужно выхватить у Рорка пистолет нажав кнопку F. Затем в процессе освобождения также подбираем с пола пистолет нажав всё туже F и стреляя во врагов. Зачистив помещении проходим вместе с Мэрриком и Хэшем в следующую комнату где так же убиваем всех врагов. Двигаясь далее встречаемся с Киганом после чего прячемся в одной из комнат чтобы пропустить вражеский отряд. Добравшись до залов с игровыми автоматами вступаем в бой со стоящими там вражескими бойцами, далее в одном из коридоров попадём в засаду, наша задача бежать за напарники в одну из комнат в которой нужно будет выпрыгнуть в окно. Таким образов добравшись до выхода из казино убиваем врагов стоящих перед ним, хватам раненого Райли нажав F и тащим его к точке эвакуации, время от времени кладём пса на землю ещё раз нажав F и отстреливаемся от вражеских солдат и вертолётов. Добравшись до точки эвакуации покидаем Вегас на вертолёте.

Всё или ничего

Осмотрев ролик с инструктажем, бежим по коридору за Хэшем. Выбежав на палубу открываем огонь по вражеским солдатам. Отбив одну из атак противника по команде Хэша снова следуем за ним, остановившись возле ящика нажав F подбираем пульт управления системой наведения Оспрей. Далее бежим к отмеченному борту корабля и уничтожаем подплывающие к нему лодки противника, а так же режем тросы по которым противник поднимается на борт (нажать Е), для уничтожения лодок сначала используем стрелковое оружие, а затем систему наведения Оспрей (для её активации нажмите N. После пары заходов с использованием Оспрей нужно будет взять управление комплексом Sparrow, для этого проследуйте в указанном направлении уничтожая по дороге вражеских солдат. Добравшись до места берём пульт управления Sparrow и сего помощью сбиваем вражеский самолёт и вертолёты, а после того как по нашему авианосцу нанесут удар с орбиты покидаем тонущее судно следуя за Хешем к вертолёту.

Разорванные связи

В начале этой главы придётся покататься на танке, сразу после того как его выбросят из самолёта едем по пустыне следуя за танками союзников. Встретившись с ротой Браво вступаем в бой с танками противника, их можно уничтожать как при помощи снарядов из пушки, так и управляемыми снарядами, чтобы выбрать этот тип оружия нажмите 2. Так же при помощи управляемых снарядом можно стрелять и по вертолётам (не мирт танков конечно, но тоже ничего). Уничтожив всю вражескую технику и проехав немного вперёд попадём по миномётный обстрел, не останавливаясь едем за танками союзников. Заехав на авиабазу противника уничтожаем вражескую технику и пехоту, для борьбы с последними можно использовать пулемёт нажимая СКМ или G. Нашей задачей на вражеском аэродроме будет уничтожение оборонительных сооружений отмеченных маркерами, так же в процессе его выполнения для защиты можно пускать дымовую завесу нажав Q и тепловизор нажав кнопку F.

Захватив взлётную полосу переключаемся призраков прибывших в вертолёте. Перестреляв большую часть врагов из пулемёта установленного на вертолёте жмём пробел чтобы спрыгнут с него. Наша задача захватит центр управления и запустить ракету, так что уничтожив врагов в первом помещении проходим за Хэшем открываем дверь нажав кнопку F, после чего уничтожив врагов в зале управления и по команде Хэша запускаем боеголовку нажав кнопку на пульте слева от него. После пуска ракеты бежим за Хэшем убивая встреченных по дороге врагов. Спустившись на лифте на платформу с поездом уничтожаем врагов и запрыгиваем на уходящий состав не обращая внимания на оставшихся вражеских солдат.

Снова оказавшись в танке следуем за союзными машина по пустыне, наша задача добраться до наземного ретранслятора и уничтожить его оборонительные сооружения. Прибыв на место уничтожаем зенитные орудия врага, а так же обороняющихся врагов, сделать это нужно до того как таймер отсчитывающий время до удара дойдёт до нуля. После того как уничтожим оборонительные сооружения ретранслятора покидаем подбитый танк нажав пробел. Выбравшись наружу бежим к союзному танку отмеченному маркером, встав за его турель расстреливаем вражеские войска пока наши танки не покинут зону ракетного удара.

Локи

Эта глава начинается со штурма космической станции управления военными спутниками “Локи”, вылетев из шаттла начинаем атаковать вражеских бойцов. Долетев до центрального люка и уничтожив обороняющих его врагов пытаемся пролезть в люк, пока нас не откинет взрывом. Остановившись прорываемся к пункту управления следую за союзными бойцами и подавляя любое сопротивление по пути. Добравшись до пункта управления устанавливаем на подсвеченную область заряд нажав F. После взрыва проникаем внутрь и уничтожаем оставшихся в живых врагов, а затем садимся за пульт управления (подсвеченные монитор) нажав F и начинаем обстреливать с орбиты вражеские войска на земле нажав ЛКМ. Далее с помощью БПЛА на зоной боёв останется навести запущенный жезлы на войска противника наводясь при помощи мыши и нажатия ЛКМ. Ну и под занавес стреляем по поезду в котором находятся призраки и Рорк, для этого жмём ещё раз ЛКМ.

Убийца призраков

За пятнадцать минут до событий произошедших в главе “Локи” играя за Логана вместе с Хэшем движемся по поезду в поисках Рока. После того как Хэш откроет дверь вагона выбираемся наружу и движемся за ним перепрыгивая с одного вагона на другой и убивая вражеских солдат по дороге, а так же стараясь не свалится с поезда. По дороге будет трап между вагонами который нужно опустить нажатием кнопки F если конечно доберётесь до него первым или за вас это сделает Хэш. Двигаясь дальше продолжаем убивать врагов, после чего запрыгиваем на крышу следующего вагона зацепившись за лестнице с левой стороны. Двигаясь по крыше между делом расстреливаем прилетевшие вражеские вертолёты. Продолжая прорываться в носовую часть поезда уничтожая всех на своём пути пока наконец не доберёмся до нужного вагона, удерживаем кнопку F чтобы выбить дверь. Проникнув внутрь убиваете врагов, пока Рорк не умудриться взять нас в заложники, после чего Хэш отдаст приказ атаковать поезд с орбиты. После падения поезда в воду хватаем пистолет Рорка нажав F, после чего пытаемся выстрелить в Рорка однако в пистолете не будет патронов, поэтому нажимая F хватаем брошенные Хэшем боеприпасы после чего стреляем в Рорка. Далее останется взяв Хэша выбраться из затопленного вагона и подняться на поверхность. Выбравшись на берег удерживаем по очереди ЛКМ и ПКМ чтобы тащит и тянуть Хэша, а затем обе эти кнопки чтобы поднять его. Останется посмотреть как корабли федерации будут уничтожены ударом с орбиты. На этом прохождение игры Call of Duty: Ghosts будет закончено.

Рассказать друзьям:


Top