Пандемия обзор. Подготовка к игре. Что предстоит делать

Подскажите насколько комфортно играть в двоем?
Смотрю в сторону кооператива уже давно. Смущает, что по отзывам слишком тяжело победить, а при игре с ребёнком это значительно снижает и интерес к игре, в прочем как и легкие победы справедлисти ради.
С какой версии прдпочтительней начать познание мира «Пандемии»?

Мы пробовали играть в разных комбинациях ролей, и на 4х и на 2х. Вдвоем выиграть легче особенно с сильными ролями.
С ребенком на 2х вполне можно. 4 эпидемии, разумеется. И я бы не вытаскивала роли рандомно, а взяла бы сильные роли для начала: медика и ученого (нужно 4 карты для изобретния лекарства). Когда с этими ролями поймаете выигрыш, можно брать другие роли, с ними игра по-другому идет и уровень сложности повыше.

Долго не решались купить - отталкивала тематика, все эти эпидемии, болячки, сознание почему-то еще и зомбаков сразу подкидывало. Но когда наконец приобрели сильно удивились, лично я ожидала от этой семейно-рекомендуемой игры меньшего. А зря, пандемия при всей своей простоте оказалась весьма вкусная. Тактильно-мурашчатое удовольствие от кубиков и их перебирания; разные, симпатично выполненные и, главное, интересные персонажи со своими фишечками, лаконично-географическое поле (когда еще будешь искать эр-рияд на карте). К игре вообще никаких претензий нет. При этом отлично заходит вдвоем, так сильно хардкорнее даже с 4 эпидемиями, чем, например, втроем, но прям затягивает. Хочется снова и снова доставать ее с полки. Осторожно: наблюдаются кашель и защемленные плечи в виде побочных эффектов. Видимо, на особо впечатлительных тематика все же сказывается)

Эта игра меня вдохновляет верить и далее играть в настольные игры. В первую очередь на тактильном, сенсомоторном уровне, так сказать. Я, вообще, пришел в это хобби за ощущениями, которые можно получить, трогая и перекладывая картон (по большей части без шуток тут).

Восхищение и ASMR-удовольствие вызывает звучание соприкосновения поля с кубиками болезней (в издании с прозрачными кубиками). Невероятно влюблен в этот фидлинг, с ним может только сравнится сочное помещение улик на поле в Ужасе Аркхэма второго издания. Также примечательна "мелодичность" трения самих кубиков между собой, поэтому, кстати, я очень расстроился из-за деревянных кубов в Иберии (хотя там есть шикарные тайлы железных дорог, которые чудесно звучат с полем тамошним и доставляют удовольствие от факта своего размещения между пунктами).

Сама игра, со своими элегантными и понятными механиками, позволяет в полной мере наслаждаться данной фетишизацией компонентов, например, ведь в Наследии всего этого я уже не обнаружил для себя, был отвлечен растущим объемом правил и захвачен общей напряженностью нарратива (мне кажется, что это не идет такой игре).

Пандемия - это ещё одна игра, мнение о которой поменялось у меня на 180 градусов. Игра была сделана мной тысячу лет назад, и тогда же и опробована. В одиночку. И вот тогда она меня прям расстроила. Какая-то наивная простота и незамысловатость, пасьянс бездушный и более ничего - таков был вердикт. Не помню, что заставило меня вновь обратить внимание на эту игру, но через несколько лет я вновь разложил её. И произошло удивительное - казалось бы, те же самые - простота и незамысловатость, но теперь я сыграл не соло, а в компании и появилась она - атмосфера. Нерв. Настрой на игру. Когда реально можно обо**аться от ожидания того - выйдет карта эпидемии или не выйдет. Первую игру мы с блеском выиграли.) Но как впоследствии оказалось мы сильно заблуждались, передавая все подряд карты Медику. Затем была вторая игра - мы были максимально мобилизованы. Перед игрой мы решали, стоит ли повысить количество эпидемий до 5ти, но решили закрепить успех первой партии и оставили 4. В итоге мы не дождались 4ой эпидемии (а может быть и третьей), планету было уже не спасти и мы не знали как будем смотреть в глаза тем, пока ещё не инфицированным миллионам землян, которые верили в нас. Но всё было тще..

«Пандемия» - это кооперативная настольная игра, в которой вам предстоит спасать мир от глобальной эпидемии.

Престижные награды и номинации

  • 2010 Прэмми 2010 - лучшая российская настольная игра — лауреат
  • 2009 Games Magazine/ Games 100 — лауреат
  • 2009 Origins Awards — 1 место
  • 2009 Golden Ace - Game of the Yea — номинант
  • 2009 JoTa — 1 место
  • 2008 Spiel des Jahres — номинант
  • 2008 Meeples" Choice Award — 1 место
  • 2008 BoardGameGeek Golden Geek — лауреат
  • 2008 Tric Trac D"or — 2 место
  • 2008 International Gamers Awards — номинант
  • 2008 Игра года BoardGamer.ru — 1 место

Что такое кооперативная игра ?

Это значит вы все будете выступать заодно. Тут не будет места ссорам и выяснению отношений, вам не нужно противостоять друг другу или завоевывать лидерство.

В «Пандемии» вы — команда! Любое промедление будет стоить жизни тысячам людей. Так что соберитесь, в игре вам понадобятся вся ваша концентрация, умение делегировать роли и брать на себя ответственность. В мире появится сразу четыре смертельно опасные инфекции, а вы будете теми людьми, у которых есть шанс этому противостоять.

Красивое оформление и захватывающий сюжет игры притягивают!

В настольной игре «Пандемия» семь персонажей:

У каждого из них свои способности, которые окажутся очень полезными в командной работе. Все игроки работают в Центре борьбы с инфекционными заболеваниями. И в условиях надвигающейся катастрофы им предстоит очень грамотно распределять ресурсы: проводить санитарную обработку в городах, параллельно с этим изобретая вакцины, способные победить вирусы.

Спасти мир за 60 минут!

Время в «Пандемии» будет играть против вас: пока одни игроки будут трудится над изобретением вакцин, другим предстоит сдерживать эпидемию в очаге заражения. Если болезнь выйдет из под контроля и распространится повсеместно, игроки проиграют.

Игровой поле представляет собой карту Земли, на которой указаны крупнейшие города. Не бросайтесь тут же спасать Россию, спасать нужно весь мир! У каждого в свой ход будет определенный набор действий: перемещение на различных видах транспорта, строительство исследовательских станций, лечение болезней, обмен знаниями или изобретение лекарств.

Главное в игре «Пандемия» - это оперативность! Никаких промедлений, только четкая слаженная работа. Если потратите время на выяснение ролей, то очень вероятно не успеете сдержать эпидемию.

Настольная игра «Пандемия» - это невероятно сближающая игра. Так как перед такой масштабной опасностью как пандемия, единственный шанс — это объединение. Кроме того, она сложнее «Запретного острова » или «Запретной пустыни ». Мы бы предложили играть в «Пандемию» именно взрослыми компаниями. Получите азарт и командный дух!

Крутой дополнительный эффект

Играя в «Пандемию» можно получить дополнительный эффект: прокачаться в географии: уже через несколько партий вы обнаружите, что не просто ищете Манилу в нужной части карты, но и в курсе, что это столица Филлипин. Согласитесь, блеснуть знаниями всегда приятно!

Видеообзор настольной игры Пандемия

Чем можно расширить базовую «Пандемию»

У настольной игры «Пандемия» есть несколько расширений.

В современном мире человек обезопасил себя от множества неприятностей: созданы специальные службы по оказанию первой помощи, учёные разработали устройства, облегчающие нам жизнь и сигнализирующие об опасности. Но со времён образования Земли существуют незримые враги, против которых человечество до сих пор бессильно. Вирусы уничтожают населения целых государств, а борьба с эпидемией напоминает военные действия с переменным успехом. Сегодня на Розовом диване - "вирусыуничтожительная" настольная игра "Пандемия".

Практически всегда учёные создают вакцины, лекарства и одерживают победу. Наступает временная передышка... Но враг не отступает, мутирует и вновь наносит смертельный удар. Эта битва продолжается уже на протяжении тысячелетий и не закончится никогда. Вы можете лично оценить масштабы эпидемии и попытаться обуздать распространение болезни, приняв участие в коллективной игре, о которой я сегодня расскажу. От слаженных действий команды, частью которой предстоит стать игроку, будет зависеть будущее человечества...

В нестандартной прямоугольной коробке от компании "Стиль Жизни " вы найдёте комплект карт, множество пластиковых и деревянных компонентов, игровое поле и медицинский справочник по борьбе с очередной эпидемией.

Команде предстоит остановить распространение смертельных вирусов. Эпицентры заболеваний расположены в крупных городах различных государств, связанных сетью дорог и аэроперевозок. Поле изготовлено из плотного картона, полиграфия качественная, но есть один маленький недостаток.

При печати допущена ошибка: из Манилы вирус должен переместиться не в Лос-Анджелес (как указано на карте), а в Сан-Франциско (что следует из наклейки). К сожалению, печать на наклейке смещена (во всяком случае, в моём экземпляре). Поэтому я её не использовал, благо запомнить, куда необходимо расположить кубики не так сложно.

Человечеству грозит четыре вируса, каждый из которых представлен 24-мя полупрозрачными пластиковыми кубиками. На мой взгляд, в данном случае использование пластика уместно - напоминает контейнеры с химическим веществом.

Каждому вирусу соответствует деревянный маркер лекарства, с одной стороны которого нарисован перечёркнутый круг, с обратной - сплошная заливка. Зелёный крест отмечает вспышки эпидемий, а аналогичный по цвету диск служит маркером распространения болезней.

Шесть исследовательских станций помогут учёным обмениваться данными и облегчат работу команды. Семь персонажей (каждый со своими способностями) вступят в неравную борьбу с эпидемией. Карточке соответствует деревянная фишка, именно она и будет перемещаться по полю.

В игре используется два типа карт: болезни и города, которые легко разделить по рубашкам. Каждый игрок получит двустороннюю памятку с перечисленными на ней действиями.

Колода болезней содержит 48 карточек крупных городов - эпицентров эпидемии. Каждая локация выделена цветом, аналогичный окрас имеет кубик вируса. Оформление выполнено в стиле современных фильмов: "радар" показывает вспышку заболевания на карте соответствующего государства.

Игроки будут оперировать собственной колодой из 59 карт, в которую входят: 48 городов (совпадают по цвету с предыдущей колодой болезней), 6 эпидемий и 5 событий. Примечательно, что на карточках указана численность населения и площадь территории, что создаёт соответствующую атмосферу.

Бациллы враждебные вьются над нами,
Грозные штаммы смерть нам несут...

Перед игрой необходимо уделить некоторое время подготовке. Расположите поле в центре стола, перемешайте колоду карт болезней и положите её картинкой вниз. Маркер болезней установите на начальной отметке "2". Снимите три карты городов и расположите в них по три кубика болезней, затем снимите следующие три карты - по два кубика, и заключительная тройка - по одному. Снятые города (как и все последующие) располагайте в стопку сброса.

Определите количество эпидемий (от этого зависит уровень сложности). Неиспользуемые карты уберите в коробку. Перемешайте колоду городов, раздайте каждому участнику необходимое количество карт (указано в правилах). Остальные разделите на стопки по количеству эпидемий, замешайте в каждую стопку карту эпидемии и сложите всё в общую колоду. Маркеры лекарств разместите чистой стороной вверх на соответствующих областях.

Игрок выбирает персонажа, получает его карточку, фишку, памятку и карты городов. Неиспользованные роли уберите в коробку. Например: при игре втроём каждый член команды получит по три карты городов.

Фишки персонажей располагаются в Атланте, туда же поставьте одну исследовательскую станцию. Зелёный крест установите на начало трека вспышек эпидемий.

Многие города заражены смертельным вирусом, который распространяется по всему миру. Команда учёных прибыла в Атланту для создания четырёх лекарств, которые спасут мир...

Игроки вступают в игру по очереди и в свой ход выполняют 4 действия, затем берут две карты из колоды городов себе в руку, после этого размещают кубики болезней в города.

Для локализации заболевания необходимо находиться в городе и исследовать вирус. Существует несколько вариантов перемещений. Например, в соседний город по белой линии. Либо можно сыграть карту города, в котором на данный момент находится фишка игрока, и переместиться в любой город по выбору. Например: красный игрок переместился из Атланты в Вашингтон, а фиолетовый сбросил карту Атланты и отправляется в любой город по своему выбору.

Можно также сбросить карту с городом и переместиться непосредственно в него из любой точки карты. Например: белый игрок сбрасывает карту Москвы и летит в неё из Атланты прямым рейсом.

И последний вариант отправиться в путешествие: воспользоваться исследовательской станцией, как телепортом. Все станции связаны друг с другом, и члены команды могут перемещаться между ними без затрат карточек городов.

Построить станцию можно в любой локации. Для этого необходимо находиться в желаемом городе и сбросить карту данной локации (аналогично перемещению в любую точку света). Станции размещаются из резерва и их можно переносить в другие города, согласно изложенным выше правилам.

Одно перемещение или строительство станции - одно действие, поэтому за один ход можно посетить несколько городов и выстроить там свои форпосты. Но мало посетить, необходимо обезвредить болезнь, а это - отдельное действие.

За одно действие можно удалить один кубик из города, в котором находится фишка игрока. Болезнь отправляется в резерв и готовится к новой атаке...

Для того, чтобы блокировать появление вируса определённого цвета, необходимо вначале создать лекарство, а затем полностью уничтожить эпицентры заболеваний.
Для создания лекарства необходимо находиться в исследовательской станции и сбросить пять карт любых городов соответствующего цвета. В таком случае маркер лекарства сдвигается вверх и располагается на рисунке вируса.

Если лекарство изобретено, и все кубики данного типа удалены с поля, медики празднуют маленькую победу: переверните маркер перечёркнутой стороной вверх. Болезнь уничтожена и больше никогда не появится на поле! В случае, когда с колоды заболеваний снимается карточка данного типа вируса, кубики на поле больше не добавляются.

Каким же образом собрать столько одинаковых карт в одной руке?

Команда поможет с этим вопросом - игроки могут обмениваться информацией и принимать совместные решения на поле. Находясь в одной локации, компаньоны имеют право по взаимному согласию либо передать соратнику карту, либо получить от него необходимый город. На это тратится одно действие.

Важное условие: фишки игроков должны находиться в одном и том же городе, карту которого необходимо передать.

Не забывайте о специальных свойствах персонажей! Например, врач во время лечения может удалить хоть десять кубиков одного цвета из локации. Жаль, что максимальное количество кубиков инфекции одного цвета не может превышать три единицы.

А что делать, если превышает?

Вначале проследим пути распространения эпидемии. Закончив все действия, игрок берёт из колоды с крестом две карты себе в руку, затем снимает с колоды болезней количество карт, указанное зелёным маркером заболеваний под стопкой. Теперь необходимо разместить в данных городах по одному кубику соответствующего цвета.

Если в городе уже есть три кубика одного цвета (например, в Мехико три жёлтых кубика) и необходимо добавить ещё один, совпадающий по цвету, то происходит вспышка эпидемии. Во-первых, передвиньте четырёхугольный маркер на одну позицию вперёд по треку. Во-вторых, во все города, связанные прямыми линиями с очагом эпидемии (в данном случае - Мехико), разместите по одному кубику данного заболевания.

Таким образом, болезнь окончательно выходит из под контроля и начинает своё шествие по миру. Если в городах уже размещены три кубика, совпадающие по цвету со вспышкой эпидемии, то они могут вызвать цепную реакцию, и каждый раз маркер эпидемии сдвинется на единицу. Обращаю ваше внимание на то, что больше трёх кубиков одного и того же заболевания в локации не может быть.

При этом все остальные вирусы также могут присутствовать в данном городе, но в количестве, не превышающем "три". Например, в одной локации может быть 12 кубиков четырёх известных заболеваний...

Снятая карта эпидемии предписывает немедленно передвинуть маркер болезней по треку (может увеличиться количество снятых с колоды карт в конце хода); взять нижнюю карту колоды заболеваний и поместить в локацию три кубика вируса; затем взять карты сброса болезней, перемешать их и положить поверх колоды.

Не забывайте о специальных картах, которых, к сожалению, немного. Карту события можно сыграть в любой момент как своего, так и чужого хода - это не считается действием. Можете считать, что это общие карты...

Врачи не дремлют, и постепенно открывают новые лекарства против болезней. Как только все четыре лекарства будут изобретены, игра заканчивается немедленной победой команды игроков. При этом в городах могут оставаться кубики - как говорится: "спасение заболевших - дело самих заболевших". Лекарство создано, поэтому беспокоиться по пустякам не стоит.

Болезнь побеждает, если игрок не может взять две карты действий из колоды (она иссякла). Также поражение следует в случае, если невозможно добавить на поле необходимое количество кубиков заболеваний.

Третий случай, когда человечество обречено на гибель - маркер вспышек болезней достиг отметки "восемь". Миссия провалена, врачи спасаются в бункере и живут там припеваючи, создавая универсальный антивирус. А на земле наступает господство чумы, холеры и прочей гадости.

Заразив всю планету.

Отличная игра, которую не так-то просто победить. На мой взгляд, "Пандемия" - одна из лучших кооперативных игр средней степени сложности, создающая ощущение настоящей погони за вирусами и держащая игроков в постоянном напряжении. Особое внимание хочу уделить атмосфере: оформление карточек в виде компьютерного "радара с целью", сама тематика распространения заболеваний, создание лекарств, заражение городов... В игру погружаешься полностью.

Успех целиком зависит от слаженных действий всей команды. Одному сделать что-то невозможно, и в случае ошибки вспышки заболеваний наводнят карту буквально к середине колоды болезней, а третья эпидемия подкосит оставшихся жителей. Свойства персонажей различны, и они прекрасно дополняют друг друга в нелёгком деле противостояния "заморской заразе".

Порадовали "Петербург" и "Москва" на мировой карте - отныне мы ничем от "запада" не отличаемся и имеем полное право культивировать на своей территории опасные бактерии. Качество локализации нареканий не вызывает, ошибка с картой свойственна не только отечественному, но и зарубежному изданию. Кстати, никаких неудобств во время игры мы не испытали, поэтому не вижу проблем в данной опечатке.

Надеюсь, что компания "Стиль Жизни " в ближайшем будущем выпустит локализованное дополнение к этой замечательной игре, которое обязательно пополнит мою коллекцию. Хотя, даже в базовом варианте работы у команды спасателей человечества предостаточно…

Перед покупкой обязательно попробуйте настольную игру в магазине "Игровед ", продавцы которого окажут квалифицированную помощь в подборе и выборе интересующего вас товара.

На встречу в Париже я летел прямым рейсом. Повезло. На прошлое собрание пришлось добираться с пересадками и я едва не опоздал. Инженерная служба обещает вскоре решить проблему, построив исследовательские станции в городах, находящихся в зоне повышенного риска. Когда это сделают, туда можно будет добираться служебными рейсами.

В салоне кто-то кашлянул и я непроизвольно вздрогнул. Возможно, у человека простуда или просто поперхнулся куском курицы, но вспышки болезни в окрестных городах заставляют думать о худшем. Результаты последних исследователей показывают, что наши специалисты двигаются в правильном направлении и спасительная вакцина будет готова в ближайшие дни, но инфекция распространяется слишком быстро. Если пандемию не удастся остановить в кратчайшие сроки, крупнейшие города мира превратятся в некрополи…

Настольная игра «Пандемия» — детище мастера кооперативных игр Мэтта Ликока, также подарившего миру «Запретный остров», а затем и «Запретную пустыню». Пандемия — тоже кооператив, рассчитанный на двоих, троих или четверых игроков, но в нее можно играть и в соло-режиме.


«Пандемия» превращает вашу компанию в группу медиков, пытающихся победить четыре смертельно опасные болезни, эпидемия которых внезапно поразила весь мир. Для этого нужно изобрести лекарство против каждой. Но время ограничено, а игроки попутно должны также бороться с болезнью в уже зараженных городах и предотвращать новые вспышки. Если этим не заниматься, они проиграют еще быстрее.


В России игра издается компанией «Стиль жизни», которая выпускает на русском языке и другие игры Ликока. Продукция этого издателя традиционно отличается высоким качеством и «Пандемия» не стала исключением. Содержимое коробки радует еще до начала игры.

Внутри лежат правила, две запакованные в пленку колоды карт и множество пластмассовых компонентов. Карты имеют тиснение «под лен», а все остальные необходимые для игры компоненты увековечены в пластмассе. Это касается даже маркеров, которые чаще всего изготавливаются из картона.


Каждый игрок получает роль специалиста определенной профессии, у которого есть определенные навыки, отличающие его от других игроков. В игре доступно семь разных ролей, но поскольку играть в базовую версию могут максимум четыре человека, то состав борцов с вирусами в каждой партии варьируется. Тактику, соответственно, тоже приходится менять. Поэтому партии протекают по-разному и реиграбельность очень высока. Мы уже успели отыграть множество партий, но играть все еще интересно.


В общих чертах ход партии заключается в том, что игроки путешествуют по игровому полю, обмениваясь картами, чтобы набрать по пять карт одного цвета. Эти карты нужны для изобретения лекарств, которых всего нужно изобрести четыре. Сложность заключается в том, что картами нельзя обмениваться где угодно. Если вы не Исследователь, то обменять карту можно только в том городе, которому она принадлежит. Путешествия по миру также связано с определенными затруднениями.


А вирусы тем временем интенсивно размножаются. Если игроки не будут принимать меры против распространения болезней, их вспышки исчерпают запас вирусов в коробке и партия будет проиграна. Также периодически происходят новые эпидемии, общее число которых зависит от выбранного уровня сложности.


Все вышесказанное делает «Пандемию» захватывающей коллективной головоломкой с динамично развивающимися событиями.


Что мне еще понравилось — так это минимальное влияние рандома. Случайные события происходят каждый ход. В основном это распространение вирусов по миру. Но за исключением эпидемий, болезни проявляются в городах, где они уже были выявлены ранее. Так что можно прогнозировать развитие вируса и предотвращать вспышки заболеваний, которые очень усложняют жизнь медикам.


Резюме: отличный кооператив с простыми правилами, регулируемым уровнем сложности, минимальным влиянием рандома и узнаваемым «почерком» автора. За счет большого выбора персонажей тактика может в разной степени отличаться, что делает настолку реиграбельной. Рандом есть, но его ровно столько, чтобы поддерживать атмосферу игры на должном уровне. Отлично подходит для игры с детьми, которые заодно еще и подтянутся по географии. Любителям кооперативов рекомендую обязательно ознакомиться.


Top